Los precios de la tienda de Diablo IV para armaduras, monturas y más son una locura


Diablo IVLas microtransacciones de no afectarán el juego, pero te costarán una tonelada. Nuestro primer vistazo a la tienda de cosméticos del rastreador de mazmorras muestra monturas especiales con un precio de hasta $ 15, mientras que la armadura para clases como el Nigromante costará hasta $ 25.

Algunos de estos precios previamente filtrado en Reddity ahora que Diablo IV es en vivo en su período de acceso anticipado para aquellos con la edición de lujo, podemos verificar que los precios de los artículos actuales en la tienda de microtransacciones varían desde no tan sorprendentes hasta ridículamente altos. En el extremo inferior están cosas como Death’s Burden Mount Armor, que es 800 platino, la moneda premium del juego. Los conjuntos de armaduras más baratos cuestan alrededor de 1200 platinos, mientras que en el extremo superior están cosas como el conjunto Wraith Lord, que requiere 2800 platinos.

Al igual que muchos juegos de servicio en vivo, la conversión de dólares del mundo real a platino no es exactamente uno a uno. Entonces, un conjunto de armadura de montura de platino 800 requerirá que compre 1,000 platino por $ 10. Tal vez sintiendo que esto podría molestar a algunos jugadores, $25 le otorgarán 300 platinos de bonificación «gratis», lo que le dará exactamente 2800, o la cantidad requerida para el conjunto Wraith Lord.

Captura de pantalla: Ventisca / Kotaku

Combinados, los conjuntos de monturas y armaduras más caros te costarán más del 50 por ciento del precio del juego, que es de $ 70. Para comprar todo lo que se encuentra actualmente en la tienda en el momento del lanzamiento, necesitará un poco más de 40 000 de platino, o alrededor de $ 350. Cuando los juegos suelen cobrar un ojo de la cara por un puñado de cosméticos brillantes, es porque son free-to-play como vigilancia 2. Diablo IV no tiene esa excusa.

E incluso en el tirador de héroes de Blizzard, los paquetes de atuendos nuevos cuestan más de $20 cada uno. En Fortnite puedes escapar solo gastando $ 10-15 por disfraz adicional, que en sí mismo parecía alto cuando explotó la batalla real por primera vez. destino 2quizás la comparación más cercana porque cobra el precio completo de las nuevas expansiones, alcanza un máximo de alrededor de $ 20-25. eso no hace Diablo IV un valor atípico masivo, pero ciertamente está empujando el límite de la inflación en el mercado de cosméticos.

Las microtransacciones fueron una vez una característica muy controvertida. Ahora son tan comunes en los juegos multijugador en línea como que un niño arroja algo inapropiado en el chat en vivo. Aún así, puede apestar ver cosas geniales en el juego bloqueadas detrás de estructuras de precios aparentemente dirigidas a desplumando ballenas.

Los juegos son caros de hacer, y las demandas presupuestarias se vuelven cada vez más ridículas. Podría ser más fácil digerir los modelos de monetización de ciertos juegos si se sintiera que todo ese dinero iba directamente a los bolsillos de los desarrolladores comunes que los crearon. Con empresas como Activision Blizzard y Electronic Arts pregonando ingresos récord de microtransacciones y pagos bonos masivos de acciones a sus ejecutivos al mismo tiempo despedir personal o negarles aumentoses difícil sentir que ese es el caso.



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