Los héroes de Guardianes de la Galaxia de Marvel podrían haber tenido un aspecto muy diferente, debido al deseo de sus desarrolladores de mantenerse alejados de los diseños establecidos de Marvel.
Hablando en la edición más reciente de Edge Magazine, el director de arte Bruno Gauthier-Leblanc explicó que «no quería ser influenciado por Marvel. Porque esa es la mejor manera de hacer algo genérico o simplemente una copia». En cambio, Gauthier-Leblanc explicó cómo la visión creativa del equipo surge del «viejo arte en 3D de los años 90». El enfoque en «formas 3D con patrones coloridos» estaba un poco anticuado (y «mal hecho en ese momento»), pero Gauthier-Leblanc dice que reconocieron un potencial real en los primeros diseños.
Gauthier-Leblanc no quería verse influenciado directamente por Marvel y, en cambio, pretendía inspirarse en los años 80 y 90 y tomar su propia dirección estilística en lugar de copiar directamente el material original. La dirección creativa, particularmente para los entornos, se deriva del «viejo arte en 3D de los años 90» que usa «formas simples con patrones coloridos».
Marvel apoyó las ideas del desarrollador Eidos Montreal, pero los planes anteriores para algunos diseños de personajes en particular fueron recibidos con escepticismo. «Teníamos un Drax gordo. Nuestra primera versión de Star-Lord era como un cosmonauta, con casi un traje completo de cosmonauta», recuerda Gauthier-Leblanc. «Y teníamos un Rocket de tamaño humano, lo cual era extraño. Entonces, sí, los asustamos muchísimo la primera vez».
Para el segundo lanzamiento, tanto Marvel como Eidos Montreal habían llegado a un entendimiento mutuo en sus respectivas ideas. Gamora fue descrita por la directora narrativa sénior Mary DeMarle como el mayor desafío, y expresó que «durante mucho tiempo, luchamos por comprender realmente a Gamora. Es la mujer más letal de la galaxia, pero ¿qué significa eso?»
Finalmente, después de que los Guardianes estuvieron completos, el estudio tuvo la idea perfecta para ensamblarlos: la mecánica de reunión. El director de audio Steve Szczepowski y el director creativo Jean-François Dugas se dieron cuenta de que la identidad y la fuerza de Star-Lord se centraban en la música. «La idea era que Star-Lord sería un poco cursi y pasaría algunas de las letras de las canciones como propias», dice el compositor Richard Jacques. «Entonces tenemos este canto que escribí que [plays] debajo para realmente animar al equipo, y todo se une y realmente representa quién es Star-Lord».
Para obtener más información sobre la creación de Guardianes de la Galaxia de Marvel, puede consultar la función completa en Edge #374, disponible ahora mismo a través de Magazines Direct (se abre en una pestaña nueva).