Los problemas de conectividad cooperativa de Palworld fueron causados ​​por más de 700.000 jugadores simultáneos


ACTUALIZACIÓN 21 de enero de 2024: Desde entonces, Pocketpair actualizó Twitter para modificar su declaración anterior, diciendo: «Accidentalmente dijimos backend de Epic Games en lugar de Epic Online Services. ¡Pedimos disculpas por este malentendido!».

Sigue la historia original.


El desarrollador de Palworld, Pocketpair, dice que ahora ha resuelto el problema de conectividad que impedía que algunos jugadores organizaran el modo cooperativo.

El equipo explicó en las redes sociales que como Palworld superó los 700.000 jugadores simultáneos, tuvo que celebrar «una reunión de emergencia» con Epic Games para «añadir una actualización al backend de Epic Games».


Consejos de acceso temprano a Palworld.

«En cuanto a los problemas de conexión al intentar organizar el modo cooperativo: el número de jugadores superó los 700.000 jugadores simultáneos y se produjo un problema en el backend de Epic Games», explicó el equipo en X/Twitter.

«Tuvimos una reunión de emergencia con el equipo de Epic Games y les pedimos que agregaran una actualización al backend de Epic Games en poco tiempo.

«Hemos confirmado que esto ha resuelto los errores y problemas de conectividad al alojar juegos cooperativos en Xbox y PC. Debería notar una mejora en la conectividad y los errores deberían comenzar a desaparecer en breve. Gracias por su continuo apoyo a Palworld».

El juego de supervivencia «Pokémon with guns», Palworld, vendió la asombrosa cifra de 1 millón de copias apenas unas horas después de su lanzamiento de acceso anticipado en Steam y Xbox Series X/S ayer, 19 de enero. Ahora ocupa el undécimo lugar en la lista de «juegos más jugados» de Steam con 663,320 jugadores simultáneos solo en Steam, lo que supera a grandes éxitos como Apex Legends, el éxito viral Among Us y Valheim.





Source link-11