Wo Long: Fallen Dynasty salió hoy, pero probablemente podría haber usado un poco más de tiempo en el horno. Los jugadores de Internet se quejan de todo tipo de problemas técnicos con la versión para PC del juego: cuadros caídos, tartamudeos, problemas con los sombreadores y otros problemas de rendimiento que se han vuelto inquietantemente comunes en las versiones para PC en los últimos años. Pero eso podría no ser lo peor, los jugadores que usan un teclado y un mouse para jugar están reportando algunas opciones de diseño realmente desconcertantes con los controles de Wo Long.
No hace falta ir muy lejos para encontrar jugadores que se quejen de problemas técnicos. Solo el 31% de las 2331 reseñas de usuarios de Steam de Wo Long (se abre en una pestaña nueva) son positivos al momento de escribir, y muchos de los negativos mencionan el rendimiento del juego. Una reseña de un usuario llamado AloneInSilence (se abre en una pestaña nueva) lo resume, llamando al juego «No jugable» debido a «Tartamudeo constante, bloqueos regulares, bloqueos ocasionales», que ocurren «en el juego, en las escenas e incluso en los menús de navegación». Problemas como estos también estaban presentes en la demostración del juego (video a continuación), y parece que el juego completo no es diferente.
Aquí hay ejemplos de fotogramas que caen mientras se reproduce la demostración de Wo Long… esto está en el modo de rendimiento. Sé que la gente probablemente dirá que es mi PC… escucha, ¡solo estaba jugando Returnal sin problemas! ¡Ningún otro juego hace esto jajaja mi 1080ti todavía puede colgarse! Es probable que juegue el juego completo en la consola. pic.twitter.com/LUl64Fcadu26 de febrero de 2023
En Reddit, un usuario llamado Individual-Error5651 (se abre en una pestaña nueva) se queja de que su versión Game Pass de Wo Long está inexplicablemente bloqueada a 720p en su RTX 3060, pero de alguna manera solo logra ejecutarse a 10-15 cuadros por segundo.
Pero por cada lamento sobre los problemas técnicos de Wo Long, hay uno de un usuario frustrado del teclado y el mouse que se distrae con los controles del teclado y el mouse del juego. Un usuario llamado anacardos (se abre en una pestaña nueva) llama a Wo Long «Un buen juego enterrado profundamente debajo de la mayor catástrofe de un puerto de PC que jamás haya visto», señalando los problemas técnicos del juego pero declarando que «el mayor problema son los controles».
«Si no mueves el mouse lo suficientemente rápido, la cámara no reaccionará, independientemente de la sensibilidad del mouse», dijo cashews, quien cree que los desarrolladores de Wo Long han importado las zonas muertas de los mandos analógicos de un gamepad a los controles basados en el mouse del juego. . «El diseño de teclas también es una broma absoluta», agregan, «¿Desviar/Esquivar vinculado a la pestaña de forma predeterminada? Ok, entonces».
«Jugó un poco menos de una hora en el mouse y el teclado», dijo un crítico llamado TES (se abre en una pestaña nueva)pero la lenta cámara controlada por el mouse les hizo «sentirse mal», lo que los obligó a suspender el juego.
Para ser justos con Wo Long, los gamepads siempre han tenido una ventaja sobre una vieja y confiable configuración de teclado y mouse cuando se trata de juegos de acción como Souls como estos, pero parece que los controles del teclado de Wo Long son malos incluso por eso. estándar. Algunos jugadores reportan una medida de éxito al reconfigurar el diseño, pero solo puede hacer mucho frente a los problemas con la cámara del juego mencionados anteriormente.
Hace solo un par de semanas nos quejamos de que los jugadores de PC estaban hartos de un puerto de PC de mierda tras otro. (se abre en una pestaña nueva), y parece que Wo Long es otro ejemplo más para agregar a la pila. Es una pena, ya que el juego en sí es bastante bueno más allá de los problemas de rendimiento y control (un hecho señalado por muchas de las críticas negativas). Sam Greer fue muy positivo sobre el juego en nuestra revisión de Wo Long: Fallen Dynasty (se abre en una pestaña nueva)elogiándolo como «excepcionalmente logrado» aparte de sus «defectos técnicos».
Con suerte, el juego recibirá algunos parches rápidos para actualizarlo, pero sería mucho, mucho mejor si las compañías simplemente dejaran de lanzar juegos en este estado en primer lugar.