Cuando Nvidia lanzó su tecnología Super Video Resolution (VSR) en febrero, las personas con tarjetas GeForce RTX serie 20 se sintieron un poco molestas al descubrir que sus GPU no podían ejecutar el sistema de mejora de video impulsado por aprendizaje profundo. Bueno, se necesitaron ocho meses para abordar las quejas, pero Nvidia finalmente las incluyó con un nuevo controlador.
Millones de nosotros disfrutamos de la transmisión de videos cortos y películas todo el tiempo, pero en las PC con un monitor de alta resolución, la calidad visual no siempre es excelente. Parte de eso se debe a cualquier tecnología de compresión que haya utilizado el proveedor de video, pero a veces se debe simplemente a la resolución del contenido transmitido.
No hay nada de malo en usar un navegador para ver un video de 1080p en un monitor 4K, pero es poco probable que el método de ampliación empleado por Chrome, Edge o cualquier navegador que utilice sea súper avanzado. Las líneas rectas y los bordes del vídeo pueden verse demasiado borrosos y los degradados de color pueden verse un poco en bloques.
VSR soluciona estos problemas escaneando cada fotograma del vídeo original de baja resolución, utilizando una red neuronal para predecir cómo se verá la imagen residual del fotograma después de haber sido ampliada. Luego, el algoritmo usa esto para modificar el marco mejorado, de modo que se solucionen los artefactos. Al menos en teoría.
Funciona bastante bien, aunque dependiendo de la configuración de calidad que utilices, el consumo de energía de la GPU durante la reproducción de vídeo puede ser bastante alto. El mayor problema era que no había ninguna razón por la que las tarjetas RTX de la serie 20 no pudieran usarlo, ya que parecían tener todas las características de hardware necesarias.
Ocho meses después, los propietarios de Turing finalmente pueden probarlo, ya que Nvidia ha ampliado el soporte a toda la gama de GPU RTX en la nueva versión 1.5 de VSR. Si tiene una tarjeta gráfica Ampere o Ada, le complacerá saber que se ha mejorado la calidad general del sistema.
Solo tuve la oportunidad de probarlo un poco, pero mis viejos ojos lucharon por detectar alguna mejora significativa. Para ser justos con Nvidia, incluso su comunicado de prensa sólo muestra cambios menores, pero es mejor que no tener ninguno.
Microsoft e Intel introdujeron escaladores similares a principios de este año, y los primeros funcionarán en GPU AMD, siempre que estén basadas en RDNA. Sin embargo, sigue siendo una función experimental y es posible que no se pueda acceder a ella en la versión de Edge que tienes instalada en tu PC.
Logré que funcionara en mi PC, pero los resultados no me impresionaron demasiado. A diferencia del sistema de Nvidia, que funciona bastante bien en videos que muestran dibujos animados o cualquier cosa con líneas muy contrastantes, el de Microsoft no parece hacer mucha diferencia.
De todos modos, si tiene una GPU GeForce RTX y desea probar la nueva versión de VSR, deberá descargar los controladores GeForce Game Ready más recientes, que puede obtener desde aquí.