La GPU RTX 4080 de Nvidia viene en dos sabores, como probablemente sepa, y Team Green acaba de proporcionar algunos puntos de referencia que son un punto de partida para ilustrar el rendimiento relativo que ofrecerán estas tarjetas gráficas.
Según lo señalado por Overclock3D (se abre en una pestaña nueva) (a través de VideoCardz (se abre en una pestaña nueva)), tanto el RTX 4080 de 16 GB como el modelo de nivel inferior de 12 GB se compararon en tres juegos: A Plague Tale: Requiem, F1 22 y Microsoft Flight Simulator (todos los cuales se encuentran entre los primeros títulos compatibles con DLSS 3).
Según las mediciones de Nvidia, en esos juegos, la RTX 4080 de 16 GB es un 21 %, un 27 % y un 21 % más rápida que la tarjeta gráfica de 12 GB respectivamente (alrededor de un 23 % más rápida en promedio). Esto se ejecuta a una resolución de 4K sin trazado de rayos (rendimiento de rasterización, con DLSS activado), en una PC con un procesador Intel Core i9-12900K.
Lo que es interesante es que también se incluyen puntos de referencia para las tarjetas gráficas de la generación actual, y vemos que en la batalla de la RTX 3080 contra la RTX 3070, la primera es un 29 %, 30 % y 15 % más rápida en esas mismas pruebas, con un promedio de 25% más rápido.
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¿Por qué considerar aquí la diferencia entre la RTX 3080 y la 3070? Bueno, dado que el RTX 3080 es un 25 % más rápido que el 3070, podemos hacer una comparación con el RTX 4080 de 16 GB y el de 12 GB, siendo el primero un 23 % más rápido en promedio.
Lo que quiere decir que la diferencia entre las dos GPU RTX 4080 es casi la misma que la brecha entre la RTX 3080 y la 3070 (al menos en este conjunto de puntos de referencia de tres juegos). O dicho de otro modo, la RTX 4080 de gama inferior encaja más o menos con el rendimiento de la que podría haber sido la RTX 4070.
Como puede darse cuenta, las especificaciones del RTX 4080 de 12 GB se reducen considerablemente: en realidad, utiliza una GPU diferente al sabor de 16 GB, un chip que se esperaba que alimentara el RTX 4070, y una teoría es que Nvidia pretendía que este fuera el 4070, y lo mejoró para que fuera una variante 4080 al final del día. Una teoría que la comparación anterior con las tarjetas RTX 3000 mencionadas respalda.
Por supuesto, debemos tener en cuenta que la resolución 4K es donde el RTX 4080 más potente brillará más, con más gruñido requerido de la GPU que las resoluciones menores. Pero aún así, estos puntos de referencia parecen subrayar la brecha de rendimiento entre los dos modelos 4080, y cómo la oferta de gama baja parece estar posicionada en la envolvente de rendimiento de un posible (¿debería haber sido?) RTX 4070.
Lo que también vemos aquí es que la RTX 4080 de 12 GB realmente necesita ese impulso de DLSS 3 para superar a la RTX 3090 Ti; sin el refuerzo de velocidad de cuadros, en realidad es un poco más lenta que la tarjeta Ampere más rápida actual. (Recuerde, el 3090 Ti solo puede usar DLSS 2, que no lo mejora tanto como DLSS 3 del que se beneficia el 4080 cuando entra en juego la tecnología de mejora, pero la mejora no será la norma, por supuesto).
En cualquier caso, cuando observa el precio relativo del RTX 4080 de 16 GB frente al de 12 GB, eso está en línea (más o menos) con la diferencia de rendimiento aquí. Pero el precio fijado en el RTX 4080 de 12 GB sigue causando bastante controversia en línea, ya que la oferta inicial más asequible de Lovelace está lejos de ser realmente asequible como tal. Y, por supuesto, si este modelo hubiera sido un RTX 4070 como algunos han teorizado que era el plan original, esa frustración se habría agravado (por decir lo menos, teniendo en cuenta que el RTX 4080 de 12 GB cuesta un 80 % más que el MSRP del modelo). RTX 3070).
Parte de la estrategia de Nvidia aquí es seguir vendiendo modelos RTX 3000, por supuesto: Team Green se refirió a la superposición entre Lovelace y Ampere como un lanzamiento ‘en capas’, pero la compañía ciertamente debe tener cuidado de no alienar demasiado a la gente con los precios. particularmente a medida que nos adentramos más en lo que parecen ser tiempos económicamente más desafiantes e inciertos. Para que los jugadores no recurran a AMD y lo que RDNA 3 podría traer pronto, incluida una oportunidad para que Team Red ejerza presión con los precios, una que esperamos sinceramente que aproveche el gran rival de Nvidia.