Los rumores giran en torno al futuro de E3 como Sega, incluso más editores se retiran


La preocupación por el futuro del E3 2023 continúa creciendo, lo que lleva a que más editores se queden atrás. Nintendo, Xbox, Sony, y Ubisoft. IGN se enteró de que Sega y Tencent se saltarán el E3 2023 en medio de rumores de que el regreso triunfal prometido del evento más grande de los juegos podría no suceder después de todo.

Los reporteros de IGN han hablado con numerosas personas en publicaciones y relaciones públicas que generalmente tienen conocimiento de las estrategias del evento, quienes expresaron su preocupación sobre el estado del evento de este verano. Muchos nos dijeron que no habían oído hablar de nadie más que planeara asistir con seguridad, y algunos dijeron que sentían que había habido una falta de comunicación significativa por parte de la ESA y el organizador ReedPop sobre qué deberían esperar exactamente del espectáculo. Varios describieron la situación como una en la que todos esperaban que alguien más fuera el primero en saltar, pero nadie estaba dispuesto a dar el salto y el tiempo se acababa.

Como dijo una fuente bien informada antes de las noticias del lunes sobre la salida de Ubisoft del programa, «No hay forma posible de que este programa suceda».

Ni ESA ni ReedPop respondieron a la solicitud de comentarios de IGN a tiempo para su publicación.

¡Pánico! en el piso de exhibición

Lo que más llamó la atención en estas conversaciones fue la pura confusión. Varios nos dijeron que en los últimos años, cuando se había llevado a cabo el E3, recordaban que ya tenían todos sus planes establecidos para esta época de marzo, y algunos incluso lo anunciaron públicamente antes (una rápida mirada en Anuncios de noticias del E3 pasados ​​recientes confirma esto).

Pero no será así en 2023. Varias personas abordaron la cuestión del E3 con nosotros durante la conferencia incluso antes de que preguntáramos, aparentemente desesperados por obtener información que pudiera ayudarlos a tomar decisiones informadas sobre si deberían o no asignar grandes presupuestos para un stand de exhibición y el personal para dotarlo en sólo dos meses. Muchos cuestionaron si deberían saltarse el programa en sí, pero aún así hacer una aparición en la ciudad para reunirse fuera del sitio con los medios que podrían estar presentes esa semana.

“No hay forma posible de que este espectáculo suceda”.


En contraste con las profundas preocupaciones sobre el E3, los sentimientos se mezclaron con los positivos sobre los Play Days de Geoff Keighley, un evento en persona y solo para los medios que el año pasado se llevó a cabo durante dos días a principios de junio aproximadamente al mismo tiempo que el E3 y que ha sido confirmado de nuevo para este año. Varias personas con las que hablamos confirmaron que tenían juegos bloqueados para los Días de juego, y algunos mencionaron que esperaban que hubiera más juegos este año que el año pasado.

Dicho esto, el evento sigue siendo significativamente más pequeño de lo que ha sido históricamente el E3 y, a diferencia de su primera ejecución en 2022, es posible que no esté compuesto casi en su totalidad por demostraciones prácticas.

Incluso sin el bagaje histórico del E3, no sorprende que muchos editores duden en hacer grandes apariciones en un evento de verano de cualquier tipo. La pandemia de COVID-19 interrumpió violentamente los ciclos de producción, anuncio y lanzamiento, y durante varios años seguidos eliminó la urgencia de tener una demostración de juego pulida lista para un gran evento de verano.

Según los informes, los presupuestos también están en el limbo. Los bloqueos en 2020 y 2021 llevaron a las empresas a recortar significativamente los fondos para eventos mientras despedían a sus equipos de eventos, y fuentes de la industria le dijeron a IGN que muchos editores aún tienen que reponerse a los niveles anteriores a 2020. Incluso si las empresas quisieran asistir al E3, a los Play Days o simplemente a Los Ángeles en general, muchas no están preparadas financieramente para todos los gastos que eso implica, o si lo están, están gastando ese dinero en eventos sobre los que hay menos preguntas. su estabilidad, como PAX o Gamescom.

Esto quizás explique por qué tan pocas empresas están dispuestas a jugar a la pelota a pesar de que las fuentes le dijeron a IGN que numerosos editores colaboraron con ReedPop para definir exactamente lo que querían de la versión de E3 de 2023. Su participación inicial y la renuencia posterior ha llevado a una sensación de traición dentro de ReedPop, que se ha encargado de traer el evento de juego de vuelta de la tumba, con los involucrados sintiendo que se les dejó cargar con la culpa. la ESA errores del pasado y los temores actuales de los editores.

Además, ReedPop se está preparando para una mayor reorganización interna el próximo mes. Según un correo electrónico al personal, visto por IGN, Lance Fensterman, presidente de la compañía durante los últimos 14 años, se está preparando para renunciar, dejando al actual vicepresidente y veterano de ReedPop desde 2004, Michael Kisken para ocupar su lugar. [Disclosure: Both authors of this article are former ReedPop employees through its editorial arm, Gamer Network].

¿Quién está adentro? ¿Quién está fuera?

IGN contactó a varios editores importantes antes de la publicación para preguntarles si podían confirmar la asistencia al E3 este año; o, en su caso, sus planes para eventos satelitales alrededor de E3. Entre los que no respondieron a tiempo para la publicación se encuentran EA, Square Enix, Embracer Group, Activision Blizzard, Epic Games, Take-Two y Warner Bros. Games. IGN entiende que más editores planean saltarse el E3, pero aún tienen que hacer un anuncio formal.

De los que respondieron, Sega confirmó a IGN que no asistiría al espectáculo después de todo y dijo en un comunicado: «Después de una cuidadosa consideración, hemos decidido no participar en E3 2023 como expositor. Esperamos compartir más». información sobre proyectos anunciados y no anunciados en el futuro».

Bandai Namco se negó a proporcionar una actualización sobre el E3, pero confirmó que asistiría a los Play Days. Tencent confirmó a través de un portavoz que Level Infinite no asistiría al E3 2023, pero que había participado en Play Days en 2022 y “encontró que era una experiencia ideal para mostrar nuestros juegos a los medios”.

Devolver Digital, que históricamente nunca ha asistido oficialmente al E3 pero lleva varios años funcionando en un estacionamiento adyacente, proporcionó lo siguiente:

Si bien siempre apoyamos el éxito de cualquier reunión de la industria que promueva grandes juegos, nunca hemos asistido oficialmente al E3 y, lamentablemente, no planeamos hacerlo este año. También confirmaremos que no organizaremos eventos satélites este año en Los Ángeles, pero esperamos regresar a nuestro amado estacionamiento para hacerlo si surge la oportunidad de un futuro evento basado en LACC. Nos complace informar que estamos muy avanzados en la producción de nuestro Devolver Direct anual programado para junio, del cual compartiremos noticias pronto.

Con solo dos meses para que E3 2023 esté programado en Los Ángeles, el estado de ánimo que rodea el espectáculo está muy lejos de años anteriores. En un momento en que las empresas normalmente se estarían preparando para anunciar sus principales exhibiciones y los empresarios, los medios y el público estarían reservando viajes, en cambio, existe una pregunta generalizada sobre si el espectáculo se llevará a cabo o no. Y si lo hace, los responsables de participar temen verse encadenados a una costosa cáscara de espectáculo mientras el resto de la industria avanza.

Información adicional de Kat Bailey.

Rebekah Valentine es reportera de noticias de IGN. Puedes encontrarla en Twitter @patovalentine.





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