Los soldados se esconden en una caja para evadir la IA como Solid Snake en Metal Gear


Hay muchas cosas ridículas en los videojuegos: un gordo plomero italiano saltando sobre tortugas, autos de carrera perfectos que no sufren daños a pesar de chocar, un erizo azul que puede correr rápido, un hombre escondido en una caja para evitar que el enemigo lo detecte. Bueno, resulta que el último, cortesía de Solid Snake y Engranaje de metal sólidono es tan ridículo, ya que un par de infantes de marina decidieron esconderse con éxito en una caja de cartón para pasar por un sistema de seguridad de IA configurado para detectar soldados enemigos.

Todos hemos estado allí cuando jugamos un Engranaje de metal sólido juego. Un enemigo está dando la vuelta a una esquina o una cámara está a punto de atraparnos durante una sección de sigilo, por lo que sacamos nuestra caja de cartón plegable mágica y nos escondemos debajo para evitar que nos detecten. El enemigo no cuestiona la caja aleatoria que se encuentra en el pasillo que no estaba allí antes en su último recorrido por el área, y quienquiera que esté mirando las cámaras tampoco cuestiona su apariencia. Es claramente la forma perfecta de camuflaje sin importar dónde se encuentre, a veces incluso en la vida real. El último libro de Paul Scharre, Cuatro campos de batalla: poder en la era de la inteligencia artificialecha un vistazo a lo que es básicamente una carrera global de IA hacia la cima, y ​​detalla la historia de cómo los soldados podían esconderse en una caja para evadir la seguridad de IA al estilo de Solid Snake.

shashank joshi en Twitter compartió lo relevante Engranaje de metal sólido-ish extracto.

Los marines se esconden en una caja para evadir con éxito la IA, al igual que Solid Snake en Metal Gear Solid

En algún momento, el Ejército de los EE. UU. estaba probando sistemas de monitoreo de IA y utilizó a los marines para ayudar a construir los algoritmos y luego probar la IA contra su astucia. Los marines siempre ganaban. Los ocho probaron diferentes tácticas para llegar al sistema de IA en medio de una rotonda, y dos de ellos tomaron una página de Solid Snake, arrastrándose debajo de una caja de cartón y avanzando hacia la meta. La IA, que fue entrenada para reconocer a un soldado que camina, no una caja de cartón en movimiento, los ignoró por completo, permitiéndoles acercarse (riéndose todo el tiempo) hasta que lo tocaron y ganaron la ronda. Otros soldados dieron saltos mortales o se vistieron como un árbol y lo lograron. Es una prueba bastante ridícula, y sin saber la fecha en que ocurrió todo, podría ser solo un ejemplo de una IA temprana que falla miserablemente.

Lo más interesante de esto es que Scharre usó una analogía con Bugs Bunny para comparar la caja de cartón que se escabulle en lugar de un Engranaje de metal sólido uno. Olvida el hecho de que Solid Snake es una analogía mucho mejor dado que básicamente están haciendo exactamente lo mismo, pero en realidad no puedo encontrar un solo momento de Bugs Bunny acercándose sigilosamente a Elmer Fudd en una caja de cartón. Tal vez Scharre no es un jugador y, por lo tanto, no sabía del movimiento icónico, pero uno pensaría que al menos uno de sus editores, correctores de estilo, editores o personas al azar que dejó leer el libro señalaría un mucho más preciso. la comparación estaba disponible.

¿La lección final aquí? Cuando la IA finalmente se apodere del mundo, todos podemos estar seguros de que aquellos de nosotros con grandes cajas de cartón sobreviviremos mientras no tengamos que dejarlas.

Mientras esperamos para escondernos en una caja de cartón como los soldados o Solid Snake, mira la burla del actor de voz de Raiden que podemos esperar. Engranaje de metal sólido anuncios pronto.





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