La Temporada del Maligno de Diablo 4 avanza a buen ritmo y ha sido todo un viaje de parches después de su difícil introducción en julio: ha tenido mejoras en los caballos, extraños fallos multiversales y algunas mejoras genuinas en la densidad enemiga. Puede que las olas estén agitadas, pero el SS Sanctuary aún no está hundido.
Otro rayo de esperanza ha surgido en el horizonte: es una señal de cosas buenas por venir o una frustrante respuesta a medias a la ausencia de una característica de calidad de vida muy deseada. Los filtros de botín son un estándar bastante deficiente para los ARPG en este momento, lo que dejó a muchos desconcertados cuando se lanzó Diablo 4 sin uno lo suficientemente completo para manejar su carga de botín al final del juego.
Rod Fergusson, director general de Diablo 4, respondió a un jugador preocupado en Twitter/X: tranquilizándolos que los filtros más avanzados son «Definitivamente parte de nuestro trabajo pendiente». En el final de Diablo 4, mucho de lo que estás examinando será basura. Hasta este punto, los jugadores se han sentido ahogados por un mar de estadísticas, subestadísticas y afijos, y Lilith sabe qué más mientras intenta sacar la basura de su tesoro.
El primer jugador en alcanzar el nivel 100 anotó en un AMA a principios de este año: «Quiero sentirme feliz al ver un objeto aparecer en un color diferente según mis elecciones… en lugar de mirar entre 1000 objetos y simplemente venderlos todos».
Un hilo de Reddit más reciente que lamenta la monotonía de caminar manualmente entre los montones de botín confirma que sigue siendo un problema. El usuario BarbarianBlaze19 se quejó de que el juego «llueve objetos inútiles sin parar», mientras que el usuario Key_Nefariousness_55 preguntó: «Me pregunto cuál es el objetivo de la mecánica de recuperación. ¿Realmente la necesitamos? ¿Hace que el juego sea más divertido de alguna manera?».
Entonces, sí, aunque están llegando los filtros de botín, no hay información sobre cómo o cuándo, incluso con muchos sentimientos fuertes de la comunidad sobre el tema. por qué. Puede que sea cuestión de quedarse quietos mientras el equipo tapa los agujeros en el casco de Diablo 4.