Los trabajadores de CD Projekt Red forman sindicato tras los despidos


Parte del personal de CD Projekt Red, el desarrollador polaco de Ciberpunk 2077 y los juegos de Witcher, han formado el Sindicato Polaco de Trabajadores de Gamedev en respuesta a los recientes despidos en el estudio.

El sindicato está abierto a cualquier persona que trabaje en cualquier parte de la industria del juego bajo un contrato polaco, aunque de momento sólo tiene una comisión de empresa en CD Projekt Red (con un número desconocido de miembros), y se centrará inicialmente en mejorar la vida de los empleados. allá. Es parte de un sindicato polaco mucho más grande, OZZ Inicjatywa Pracownicza.

El sindicato dijo que fue la decisión de CD Projekt Red de despedir a unos 100 trabajadores (el 9% de su fuerza laboral) en 2023 lo que impulsó su formación. La empresa acaba de lanzar Libertad fantasmala primera y única expansión para Ciberpunk 2077y ahora está terminando el trabajo en ese juego a medida que avanza hacia un nuevo juego de Witcher y una secuela de Cyberpunk, así como varios otros proyectos.

“Comenzamos a hablar de sindicalizarnos después de la ola de despidos de 2023”, dijo el Sindicato Polaco de Trabajadores de Gamedev en una sección de preguntas frecuentes en su sitio. “Este evento creó una enorme cantidad de estrés e inseguridad, afectando nuestra salud mental y llevando a la creación de este sindicato en respuesta. Tener un sindicato significa tener más seguridad, transparencia, mejor protección y una voz más fuerte en tiempos de crisis. […] Creemos que los despidos masivos son un peligro para la industria del desarrollo de juegos y creemos que sindicalizarnos es una manera de preservar el potencial de la industria”.

El sindicato dijo que su prioridad era dar al personal de CD Projekt Red voz en la toma de decisiones de la empresa, con miras a aumentar la estabilidad laboral. También quiere ayudar a que se escuchen las voces de los trabajadores sobre las condiciones laborales “a largo plazo”.

En una entrevista con el sitio polaco CD Action, los fundadores del sindicato Lev Ki y Paweł Myszka, ambos empleados de CD Projekt Red, que trabajan en programación y control de calidad respectivamente, dijeron que el estudio había logrado grandes avances en la mejora de las condiciones laborales, especialmente en la eliminación de la crisis. CD Projekt Red había jurado que intentaría cumplir Ciberpunk 2077 sin crisis, pero al parecer fracasó en este objetivo. Parece que, con Libertad fantasmafinalmente ha cumplido su promesa.

“Mientras trabajaba en Libertad fantasma no hubo crisis, ciertamente no en la misma medida que con el [base game]”, dijo Myszka a CD Action (a través de Google Translate). “Había horas extras sólo para aquellos que lo deseaban, pagaban o tomaban como días de vacaciones. La empresa introdujo una política anti-crisis, que se implementó y hizo cumplir consistentemente. Ágil [development] De hecho, también se ha introducido, pero recuerde que la metodología ágil es un proceso, no puede simplemente cambiar a Agile, la está implementando constantemente. De hecho, esto se ha logrado y el ambiente en la empresa es bueno”.

Myszka destacó también la cálida acogida recibida Libertad fantasma de críticos y fanáticos, versus el lanzamiento inacabado y con errores de Ciberpunk 2077. “Todo el desarrollo de Libertad fantasma ha demostrado que cuando se trata bien a un empleado, este da más de sí y el resultado final de su trabajo es mejor. Esto se traduce en una mayor calidad del producto. El sindicato existe para mantener este alto nivel de condiciones laborales y mejorar aquellos elementos que podrían ser mejores”.

Ki se negó a dar el número de empleados de CD Projekt Red que se habían afiliado al sindicato por razones legales, pero señaló que se necesitaba un mínimo de 10 para que se formara el sindicato. Los dos fundadores dijeron que aún no habían recibido ninguna respuesta sobre la formación del sindicato por parte de la dirección de CD Projekt Red, pero que todavía no habían encontrado resistencia ni interferencia. Su esperanza es mejorar la situación de los trabajadores en la industria polaca del juego y educar a más trabajadores sobre los beneficios de los contratos de pleno empleo, en contraposición a la contratación independiente que aparentemente está muy extendida en el país.

Polygon ha pedido comentarios a CD Projekt Red.



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