Lost Skies: primer vistazo a la exploración y el recorrido


Obtenga los detalles a continuación.

Nuevo Cielos perdidos Las imágenes muestran el progreso del juego y las nuevas características del juego.

Además del anuncio del lanzamiento de la prueba de juego pre-alfa, Bossa Games ha publicado nuevas capturas de pantalla que muestran el juego en el motor. Estas nuevas imágenes muestran muchos de los elementos mostrados en Cielos perdidos‘ tráiler de anuncio animado y muestra cómo Bossa Games está construyendo una emocionante experiencia de supervivencia y aventura cooperativa en el destrozado mundo de Foundation.

El diseñador principal Luke Williams proporcionó explicaciones de cada nueva imagen y las características de juego que muestran:

Cielos perdidos

«Junto con nuestra prueba del juego, también hemos lanzado una versión de prueba de nuestra herramienta Island Creator, que permite a los jugadores construir sus propias islas flotantes y cargarlas», explicó el diseñador principal Luke Williams. “Nuestra prueba de juego pre-alfa actual ha agregado nuevas islas para explorar, incluidas islas creadas por nuestra comunidad que ya muestran la complejidad y belleza de nuestras islas, y los fragmentos de civilizaciones en ruinas antes del misterioso evento que destrozó el mundo”.

Cielos perdidos

“Nuestro objetivo en Bossa Games es construir los mejores mundos para que los amigos se diviertan juntos, garantizando al mismo tiempo que ninguna experiencia esté bloqueada para los jugadores en solitario. Si puedes ver algún lugar, queremos que puedas alcanzarlo, solo o con tus amigos, ya sea que estés escalando, deslizándote, luchando o volando”.

Cielos perdidos

Cielos perdidos está inspirado en un juego anterior creado por Bossa, Mundos a la deriva, y hemos tomado muchas mecánicas populares y las hemos mejorado. Los riscos y las ruinas de nuestras islas son campos de juego perfectos para luchar y balancearse, con nuestro gancho de agarre basado en la física; nuestra comunidad ya está encontrando nuevas formas de llegar a lugares inesperados usando agilidad e impulso”.

Cielos perdidos Las pruebas de juego ingresan a la pre-alfa

Cielos perdidos ha sido desarrollado en colaboración con su comunidad en un proceso de desarrollo abierto. Un grupo seleccionado de jugadores de prueba del Cielos perdidos La comunidad de Discord ha estado probando compilaciones limitadas y brindando comentarios directamente a los desarrolladores.

Bossa Games presentó esta semana un nuevo conjunto de probadores de juego para la primera versión de prueba de juego pre-alfa de Cielos perdidosque brinda a los probadores una experiencia de tutorial continuo y una visión de cómo interactúan mecánicas como escalar, agarrar, recolectar, crear y combatir para brindar a los jugadores una experiencia coherente durante las primeras horas de juego.

“Hemos estado recopilando comentarios de nuestra comunidad desde que anunciamos Cielos perdidos«Y nos han brindado comentarios vitales sobre lo que funciona y lo que no, lo que es demasiado fácil o demasiado difícil y muchos otros elementos del juego», dijo Williams. «Con nuestro paso a la pre-alfa, podemos incorporar más probadores, obtener más comentarios y seguir expandiendo y mejorando el juego».



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