Lo que necesitas saber
- Fundado en 2009 y adquirido por ZeniMax Media, la empresa matriz de la editorial Bethesda Softworks, MachineGames es un estudio con sede en Uppsala, Suecia.
- Los títulos desarrollados por MachineGames incluyen los juegos de Wolfenstein comenzando con Wolfenstein: The New Order en 2014, además de realizar campañas adicionales para las recientes remasterizaciones de Quake.
- MachineGames se está expandiendo con un segundo estudio ubicado en Sundsvall, Suecia, que se espera que cuente con todo el personal en 2025.
- MachineGames está trabajando actualmente en un juego de Indiana Jones.
MachineGames está creciendo mientras continúa trabajando silenciosamente en su próximo gran juego.
Según lo compartido por el medio nórdico reactor de juego El viernes, MachineGames se está expandiendo y el estudio abre una oficina satélite en Sundsvall, Suecia. Gamereactor señala que se espera que el estudio cuente con todo el personal en 2025, aunque no está claro a qué personal apunta el desarrollador sueco en su segunda ubicación.
«Como desarrollador de juegos, siempre estás buscando nuevos talentos», dijo el productor ejecutivo Jerk Gustafsson en declaraciones a Gamereactor. «Abrir una oficina satélite en el norte de Suecia nos brinda la oportunidad de contratar entre la gran multitud de desarrolladores experimentados que se encuentran en la región y que tal vez no tengan la oportunidad de trasladarse a nuestra oficina central en Uppsala».
¿Cuál es el próximo partido del equipo?
MachineGames es principalmente conocido por su trabajo en la franquicia Wolfenstein, lanzando Wolfestein: The New Order, The New Colossus y Youngblood en 2014, 2017 y 2019, respectivamente, trabajando estrechamente con id Software mientras su estudio hermano administra el motor propietario id Tech. . MachineGames también ha creado nuevas campañas para Quake Remastered y Terremoto 2 Remasterizado.
A pesar de esto, la próxima aventura de MachineGames es un título de Indiana Jones, uno que es ahora confirmado que es exclusivo de Xboxinformación que surgió como parte del Microsoft contra la FTC audiencia a principios de este año. Como parte de ZeniMax Media (la empresa matriz de Bethesda Softworks), MachineGames se convirtió en un estudio de Xbox en 2021 después de ser adquirida por Microsoft.
Análisis: Gran noticia
Los grandes juegos requieren cada vez más recursos para crearse, por lo que tener una segunda oficina para reclutar talentos adicionales tiene mucho sentido. También será interesante ver cómo está organizado este nuevo equipo en MachineGames. ¿El estudio empleará toda la fuerza laboral adicional en el mismo proyecto o intentará abordar más de un juego a la vez?
Si es lo último… vamos Wolfenstein 3, te estamos esperando.