Malenia de Elden Ring solía cortarte y cortarte mucho más


Cualquiera que se haya encontrado cara a cara con Malenia en Anillo de Elden sabe que es bastante tonta, pero una mina de datos reciente descubrió que solía ser aún más dura.

Con la llegada de los parches del primer día, es bastante raro que realmente estemos jugando el juego que llega en el disco. Esto también es cierto para Elden Ring, ya que el área de juego tardío de la versión 1.0, Leyndell, tenía algunas diferencias notables. Y gracias al modder kotn3l, ahora sabemos cómo era la versión 1.0 de Malenia (como lo detectó PCGamer).


de software los juegos y los jefes suelen ser muy complejos, con enemigos que parecen rompecabezas, ya que sus patrones son algo que debes descubrir cómo superar. Estos patrones necesitan muchos ajustes, y está claro en el video de kotn3l que los de Malenia eran demasiado duros en comparación con su forma actual.

Para empezar, ella es mucho más agresiva en la primera fase, acercándose a ti con más frecuencia de lo que probablemente te gustaría. En el juego tal como está ahora, su infame Danza de las Aves Acuáticas que causó muchas muertes para todos nosotros solo puede ocurrir cuando está por debajo del 80% de su salud total. Pero su versión 1.0 le permite cortarte a la velocidad del sonido cuando quiera.

Lo peor de todo es que tiene otro ataque que es una versión ligeramente diferente de la danza de las aves acuáticas. El movimiento que conocemos y odiamos comienza con ella flotando en el aire, actuando como una señal clara de lo que está a punto de suceder, antes de realizar algunos golpes de espada increíblemente rápidos. Sin embargo, la otra versión tiene menos acumulación e incluso se mueve un poco más lento.

Incluso peor que eso es que podría realizar la versión nunca antes vista del movimiento justo después del típico, que generalmente parece un mal momento.

Su segunda fase también tiene algunos cambios leves, como que el primer ataque con bomba en picado es un poco más lento. Y el ataque de su clon tampoco provoca la acumulación de podredumbre escarlata.

Parece que FromSoftware generalmente tomó la decisión correcta al reducirla un poco, ya que ya es una jefa notoriamente dura. Sin embargo, no importa cuán difícil sea, es probable que el juego continúe vendiéndose como pan caliente.





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