Puedes esperar enfrentar muchas amenazas diferentes a lo largo de tu aventura por las Islas Palpagos en Palworld, pero ninguna es más formidable que los jefes del juego. Tanto las versiones mejoradas «Alpha Pal» de los Pals normales en el mundo abierto como los cinco jefes principales que se encuentran en torres especiales alrededor del mapa son todo un desafío de derrotar, y mientras luchas contra los primeros, incluso puedes capturarlos y usarlos tú mismo. (puedes atrapar jefes de torretambién, pero eso es un error y no una característica).
Pero antes de que puedas realmente luchar todos estos enemigos de élite, primero tendrás que encontrar a ellos. Esto puede ser complicado de lograr si solo vas a realizar tus propias exploraciones, ya que hay casi 50 jefes en total y tienes una cantidad ridícula de terreno que recorrer en el enorme mapa de Palworld. Afortunadamente, sin embargo, la comunidad Palworld se ha unido increíblemente rápido después del lanzamiento y ha descubierto exactamente dónde se pueden encontrar todos y cada uno de estos enemigos.
A continuación, encontrará una descripción detallada de toda la información que necesitará. Esto incluye mapas que muestran la ubicación de cada jefe de la torre en orden, así como cada aparición de Alpha Pal (junto con las coordenadas exactas), junto con detalles sobre el nivel y tipo de cada jefe.
Jefes de la torre Palworld en orden: ubicaciones y niveles del mapa
De los dos tipos diferentes de jefes en mundo pal, los jefes de las torres son los más peligrosos. Con ataques contundentes y reservas de salud colosales en comparación con cualquier otro amigo en el juego, estas son las principales amenazas para las que te prepararás y entrenarás durante tu partida. Te dan un montón de XP cuando eres derrotado y también obtendrás cinco valiosos Puntos de tecnología antigua la primera vez que los venciste también.
Hay cinco jefes de torre en total, y cada uno se puede encontrar dentro de una de las cinco enormes torres que puedes encontrar en el mundo abierto de Palworld. Puede utilizar el mapa de arriba para ver dónde están, con la siguiente tabla con sus nombres, las coordenadas de sus ubicaciones exactas (las coordenadas son visibles en la parte inferior izquierda de la pantalla del mapa) y alguna otra información.
Jefe de la torre | Nivel | Tipo | Ubicación |
---|---|---|---|
Zoe y Grizzbolt | 10 | Eléctrico (débil a tierra) | (113, -430) |
lirio y lyleen | 25 | Hierba (débil al fuego) | (181, 30) en una región nevada, así que lleve una armadura resistente al frío. |
Axel y Orserk | 40 | Dragón/Eléctrico (débil al hielo y al suelo) | (-587, -517) en una región volcánica, así que traiga una armadura resistente al calor. |
Marco y Faleris | 45 | Fuego (débil al agua) | (556, 336) en una región desértica, así que trae una armadura resistente al calor. |
Víctor y Picosombra | 50 | Oscuro (débil al Dragón) | (-145, 448) en una región nevada, así que lleva una armadura resistente al frío. |
Ten en cuenta que, si bien puedes luchar contra los jefes de las torres de Palworld en cualquier secuencia que desees, el orden en el que los enumeré se considera el curso óptimo a seguir. Al desafiarlos de esta manera, lucharás contra ellos en orden de menos a más poderoso a medida que avanzas, asegurándote de no entrar en una batalla contra un jefe para el que no estás muy bien nivelado y no estás preparado.
Jefes de Palworld Alpha Pal: ubicaciones y niveles del mapa
El otro tipo de jefe con el que te puedes encontrar en Palworld son los Alpha Pals, que son versiones únicas de los Pals estándar que tienen mejor salud y estadísticas y, por lo general, son mucho más grandes que sus contrapartes normales. Aunque no son tan duros como los jefes de torre, son Es difícil derribarlos en sus respectivos niveles, así que no los subestimes.
En particular, puedes atraparlos como lo harías con cualquier amigo, siempre que los hayas debilitado lo suficiente y estés usando las mejores esferas de amigos que puedas hacer cuando estés en su nivel o cerca de él. Como era de esperar, se encuentran entre los mejores amigos de Palworld en todo el juego tanto para el combate como para trabajar en tu base del mundo amigo, y también se puede utilizar con fines de reproducción. Por estos motivos, se recomienda intentar capturar todos los que encuentre.
Hay 43 jefes Alpha Pal en todo el mapa, todos los cuales se pueden ver en la captura de pantalla anterior o, más directamente, con el Mapa interactivo de PalWorld Yo solía capturarlo. Además, las coordenadas de sus áreas de generación se incluyen en la siguiente tabla, junto con sus nombres, niveles y tipos. Se han enumerado en orden del nivel más bajo al más alto, lo que debería facilitar la elección de cuáles perseguir y cuáles evitar en su nivel actual.
Jefe de la torre | Nivel | Tipo | Ubicación |
---|---|---|---|
chile | 11 | Hielo (débil al fuego) | (173, -417) en una meseta accesible desde un puente cercano. |
gomoso | 11 | Tierra (débil a la hierba) | (-113, -629) en un área abierta cerca de la costa. |
barre | 11 | Hielo (débil al fuego) | (-227, -595) en un lugar llano cerca de una meseta boscosa. |
Dumud | 14 | Tierra (débil a la hierba) | (-309, 2) cerca del estanque más central de la isla. |
Penking | 15 | Agua/Hielo (débil a eléctrico) | (114, -354) dentro de una mazmorra en una zona otoñal. |
grintale | 17 | Neutral (débil a oscuro) | (355, -247) en un enorme campo abierto cerca de algunos pequeños bosques. |
Azurobe | 17 | Agua/Dragón (débil a Eléctrico y Hielo) | (-51, -387) en medio de una gran masa de agua. |
Nitewing | 18 | Neutral (débil a oscuro) | (-275, -71) volando sobre una playa de arena. |
reypaca | 23 | Neutral (débil a oscuro) | (50, -461) en un arenal abierto y rodeado de árboles. |
katress | 23 | Oscuro (débil al Dragón) | (242, -333) en una mazmorra en una pequeña isla. |
bronquio | 23 | Hierba (débil al fuego) | (-222, -670) en un campo de hierba en la base de unas pequeñas montañas. |
bushi | 23 | Fuego (débil al agua) | (-117, -491) en una mazmorra en un acantilado. |
carcaj | 23 | Dragón (débil al hielo) | (-255, -132) en una mazmorra ubicada junto a una enorme estatua de dragón. |
murciélago vil | 23 | Oscuro (débil al Dragón) | (-410, -55) en una mazmorra rodeada de pequeños pilares de piedra. |
Fenglope | 25 | Neutral (débil a oscuro) | (-245, -433) ubicado en una cueva detrás de una cascada. |
Petalia | 28 | Hierba (débil al fuego) | (-20, -265) en una mazmorra en el centro del área del Sitio Ritual Antiguo. |
pico | 29 | Eléctrico (débil a tierra) | (-345, -255) bajo una extraña estructura de piedra con forma de cúpula. |
Secta de guerra | 30 | Tierra/Hierba (débil al fuego) | (162, -224) en una mazmorra cerca del agua y grandes pilares de roca. |
Elphidran | 30 | Dragón (débil al hielo) | (44, -284) en una meseta plana y arenosa. |
Boncherry Aqua | 30 | Hierba/Agua (débil a eléctrica) | (-141, -440) al final de una cueva profunda cerca del agua. |
Univoltio | 31 | Eléctrico (débil a tierra) | (-117, -543) caminando por el borde de un gran acantilado. |
Relaxaurus Lux | 31 | Dragón/Eléctrico (débil al hielo y al suelo) | (-203, -347) dentro de una mazmorra rodeada de pequeños pilares de piedra y árboles. |
elizabee | 31 | Hierba (débil al fuego) | (36, -190) encontrado dentro de una cueva en la ladera de un acantilado. |
Mossanda Lux | 31 | Eléctrico (débil a tierra) | (450, -183) cerca de un puente de piedra formado naturalmente entre dos mesetas. |
Lunaris | 32 | Neutral (débil a oscuro) | (-146, -660) en una mazmorra al borde de un acantilado con vistas a enormes llanuras. |
Verdash | 35 | Hierba (débil al fuego) | (285, 8) en una mazmorra justo al sur de la estatua de viaje rápido del Reino Sellado de Swift. |
mamut | 38 | Hierba (débil al fuego) | (190, -478) en los bosques de la Meseta de los Comienzos. |
Botan Wumpo | 38 | Hierba (débil al fuego) | (450, -51) por la orilla de una playa, caminando cerca de palmeras. |
Vaelet | 38 | Hierba (débil al fuego) | (130, -52) en una mazmorra rodeada de aguas poco profundas. |
Sibelix | 40 | Hielo (débil al fuego) | (253, 69) en un calabozo cerca de una gran estatua de cuatro patas. Lleva una armadura resistente al frío. |
menasting | 44 | Oscuro/Tierra (débil ante Dragón y Hierba) | (492, 79) al final de una cueva del desierto. Lleva armadura resistente al calor. |
Suzaku | 45 | Fuego (débil al agua) | (404, 255) volando sobre las arenas del desierto. Lleva armadura resistente al calor. |
Jormuntide | 45 | Dragón/Agua (débil al Hielo y Eléctrico) | (-175,-265) y (350, -85) dentro de lagos masivos. |
Reypaca de hielo | 46 | Hielo (débil al fuego) | (-255, 478) al final de un pozo de mina helado. Lleva una armadura resistente al frío. |
Anubis | 47 | Tierra (débil a la hierba) | (-133, -96) en un pequeño desierto cerca de una estatua del Pal. Lleva armadura resistente al calor. |
Dinosaurio Lux | 47 | Eléctrico/Dragón (débil a Tierra y Hielo) | (350, 570) en una cueva del desierto. Lleva armadura resistente al calor. |
Astegón | 48 | Dragón/Oscuridad (débil al Hielo) | (-570, -416) en un pozo de mina destruido cerca de un cuerpo de lava. Lleva armadura resistente al calor. |
Blazamut | 49 | Fuego (débil al agua) | (-435, -532) en otro pozo de mina accesible desde la base de una montaña. Lleva armadura resistente al calor. |
Lyleen Noct | 49 | Oscuro (débil al Dragón) | (-141, 317) en una cueva helada junto a una gran montaña. Lleva una armadura resistente al frío. |
Frostallón | 50 | Hielo (débil al fuego) | (-357, 510) patrullando un lago helado. Lleva una armadura resistente al frío. |
jetragon | 50 | Dragón (débil al hielo) | (-790, -320) cerca de una serie de árboles muertos y rocas volcánicas afiladas. Lleva armadura resistente al calor. |
Paladio y Necromo | 50 | Neutral (débil a Oscuro) y Oscuro (débil a Dragón) | (447, 680) en el desierto, encontrados juntos. Lleva armadura resistente al calor. |
Capturar o matar a uno de estos Alpha Pals por primera vez te dará un único punto de tecnología antigua que puedes usar para desbloquear nuevos elementos especiales para crear, como la pistola de agarre. Además de eso, obtendrás 2-4 Partes de la civilización antigua cada vez que los derrotes, lo cual es un recurso que necesitarás constantemente durante tu viaje. Eso significa que vale la pena dedicar tiempo y esfuerzo a cultivarlos, tanto para intentar obtener versiones con fuertes habilidades pasivas como para recolectar muchas de estas partes.
¿Cuándo reaparecen los Alpha Pals en Palworld?
Casi todo reaparece en Palworld, y eso incluye a los jefes Alpha Pal. Sin embargo, el juego generalmente no te dice cuando Esto sucede, dejando a muchos jugadores sin saber cuándo deben regresar a cada zona de generación para desafiar una vez más al jefe allí. Afortunadamente, después de muchas pruebas, los jugadores pudieron determinar con precisión cuándo reaparecerán estos enemigos.
Los Alpha Pals reaparecen exactamente una hora después de que los matas o los capturas., que equivale a un día de Palworld en el juego. En otras palabras, puedes luchar contra cada uno de estos jefes una vez al día, así que tenlo en cuenta cuando intentes cultivar algunos Alpha Pals específicos.
Palworld ya está disponible en Xbox Series X|S, consolas Xbox One y PC con Windows a través de Microsoft Store o Steam. Rápidamente se ha convertido en uno de los mejores juegos de xbox y mejores juegos de pc de 2024 hasta ahora, y también se puede jugar a través de Pase de juego de Xbox.