Mapas de Call of Duty MW3 retirados debido a «generaciones desfavorables»


Call of Duty mw3 El modo multijugador finalmente ha llegado, permitiéndonos sumergirnos en acción contra otros jugadores en la última entrega de la serie CoD de décadas. Con una gran cantidad de mapas del MW2 original de 2009 incluidos en la rotación de Modern Warfare 3, es una buena oportunidad para que los fanáticos de toda la vida vuelvan a visitar algunos de sus lugares favoritos. Sin embargo, Sledgehammer Games ya ha retirado varios mapas de ciertos modos, citando problemas que causan malas apariciones en el modo multijugador de MW3.

Con unos respetables 16 mapas MW3 disponibles para elegir en su modo multijugador estándar 6v6, y otros tres para el modo de guerra terrestre a gran escala 32v32, es posible que no te pierdas demasiado la ausencia de un puñado. Sin embargo, algunos favoritos han desaparecido de Modern Warfare 3 por ahora, así que si te has estado preguntando por qué no los ves en el juego FPS multijugador, al menos ahora lo sabrás.

El primero de ellos es la ciudad desértica de Karachi, que ya no está en la lista de reproducción Cutthroat, una nueva incorporación a la lista de modos de juego de MW3 que enfrenta a tres equipos de tres entre sí. «Karachi ha sido eliminado temporalmente de la lista de reproducción Cutthroat mientras trabajamos para resolver un problema que hace que un jugador aparezca junto a los enemigos», comparte la cuenta oficial de actualizaciones de Call of Duty a través de la plataforma social Twitter/X. Ciertamente eso no es bueno, especialmente dada la naturaleza ya caótica de lidiar con dos equipos rivales a la vez.

En otros lugares, otros tres mapas clásicos han sido eliminados de la lista de reproducción de Hardpoint debido a malas apariciones de MW3. «Quarry, Rundown y Scrapyard se eliminaron temporalmente de las listas de reproducción de Hardpoint mientras investigamos un problema que causa apariciones desfavorables». El equipo no especifica qué implica eso en este caso, pero parece que ciertas situaciones están causando que todos los jugadores de ambos lados aparezcan en el mismo lugar a la vez.

Los jugadores han estado compartiendo clips de ellos mismos apareciendo con su equipo y avanzando, solo para que el equipo enemigo apareciera casi inmediatamente detrás de ellos en el mismo lugar. Parece que mientras el punto fijo permanece en esa ubicación, los jugadores siguen apareciendo en el mismo lugar, incluso cuando está justo dentro del alcance del equipo enemigo. Ni siquiera el mejor equipamiento de MW3 Striker podría ayudarte en eso.

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Es bueno ver que Sledgehammer se está moviendo rápidamente para abordar problemas como este, aunque dada la rapidez con la que se detectó, es sorprendente que no se haya detectado antes del lanzamiento. Si quieres estar al tanto de cuándo vuelven a la acción o si se eliminan más mapas, la cuenta de actualizaciones de Call of Duty proporciona solo eso, o puedes ir al tablero Trello de Modern Warfare 3, que realiza un seguimiento de los problemas conocidos activamente.

Tenemos todo lo que necesitas para encabezar las tablas de clasificación de Modern Warfare 3, desde las mejores armas MW3 en el lanzamiento hasta las mejores configuraciones de MW3 para el meta actual.

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