Mario 64 Mod casi parece un juego de Gamecube


todos tenemos un favorito videojuego que hemos jugado una y otra vez (para mí, es El despertar de Link) pero para Kaze Emanuar, simplemente jugando a través de los N64 Súper Mario 64 no es suficiente A través de la modificación, ellos están tratando de llevar el juego a sus límites absolutosy muy lejos los resultados son increibles para una consola que tiene casi 30 años.

No es ningún secreto que los juegos lanzados anteriormente en el ciclo de vida de una consola no se ven tan bien como los títulos lanzados más adelante. cuándo los desarrolladores lo harán tener familiarizarse más con el hardware y encontrar nuevas formas de impulsar sus capacidades. Tierra de Super Mariolanzado para Game Boy en 1989, a menudo parece escaso y vacío, dondecomo La leyenda de Zelda: El despertar de Linkque llegó cuatro años después, parece que lleva el hardware de Game Boy al límite.

Súper Mario 64 fue una experiencia asombrosa cuando debutó, como los jugadores nunca habían experimentado un mario juego en 3D antes, pero los gráficos del juego ahora se ven anticuados en comparación con los títulos de N64 que salieron hace años luego. Aprovechando casi 30 años de trastear con Súper Mario 64Código original de ‘s y buceo profundo en el hardware del N64, Kaze Emanuar está trabajando en un mod personalizado para el juego, Regreso a la isla de Yoshique estiman está completo en un 70%.

Cómo hice el nivel N64 más hermoso

Emanuar recientemente demostró un nivel del mod del juego en YouTubey gastado algún tiempo explicando cómo no solo funcionan sus trucos de iluminación avanzados, sino también cómo mejoraron radicalmente la calidad de las texturas para que se vean más nítidas mientras ayudan a ocultar mosaicos obvios. El juego se ejecuta en una versión completamente reescrita del Súper Mario 64 motor, que a lo largo de los años se ha encontrado que tiene errores que limitan el rendimiento del juego. Al corregirlos, permite a los modders como Emanuar mejorar los gráficos y las animaciones del juego, al mismo tiempo que mantiene las velocidades de fotogramas jugables.

Sin embargo, lo más impresionante aquí es que, si bien gran parte del metraje de este video se capturó desde un emulador que puede ejecutar el mod del juego a resoluciones más altas, Regreso a la isla de Yoshi aún podrá funcionar bien en el hardware N64 original, sin que la velocidad de fotogramas del juego se reduzca a un ritmo lento o la consola derritiéndose en una pila de plástico pegajoso en su centro de entretenimiento.



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