Mario Kart 8 DLC Wave 2 revisado y clasificado – Destructoid


Protagonizada por Wendy O. Koopa

Cuando Nintendo dijo que mario kart 8 de lujo Booster Course Pass duraría hasta finales de 2023, lo decía en serio. Han pasado casi cinco meses desde que se lanzó la primera ola de DLC, y aunque disfruté el tiempo que pasé conduciendo por lugares como Coconut Mall y Ninja Hideaway, estoy listo para algo nuevo. Con el lanzamiento de Wave 2 del Booster Course Pass, lo nuevo es exactamente lo que estamos recibiendo.

Uno de los campos presentados en Turnip Cup y Propeller Cup es nuevo en el Mario Kart franquicia, haciendo su debut aquí antes de que aparezca en Paseo en karts de mario. Me gusta la idea de que los jugadores de Booster Course Pass obtengan acceso temprano a estas nuevas pistas, porque Dios sabe que nunca volveré a MKT. Pero estas pistas tienen mucho trabajo por delante si quieren destacarse de algunos de estos clásicos que regresan.

Tal como lo hice con la primera ola de DLC, clasifiqué las ocho pistas de Wave 2 a continuación. A diferencia de la última vez, esta clasificación no fue tan simple.

8. Mario Circuito 3 (SMK)

No tome la ubicación de esta pista en la parte inferior de este ranking como una señal de que no me gusta. Adoro Mario Circuit 3 y lo he jugado por primera vez en 1992 en super mario kart. Ese giro de 180º en el centro de la pista siempre fue una gran prueba de mi habilidad para saltar en las curvas. Es mucho más diabólico que el de Mario Circuit 4, que presentaba un área de conducción mucho más amplia que redujo en gran medida el desafío de tal giro.

Si bien la transición a las carreras en 3D no ha sido amable con la dificultad de esta pista, mario kart 8 de lujoLa adición de Ultra Mini-Turbos y 200cc ayuda a que esta pista sea relevante y un placer de jugar. Claro, sigue siendo tan plano como lo era en SNES, pero cuando agregas esas velocidades y la mecánica de deriva en una pista que es tan compacta, es capaz de volver a su dificultad original.

¿Me hubiera encantado verlo con un cambio de imagen más completo? Claro, lo quiero para todos los cursos de SNES. Pero no lo necesita porque el diseño de Mario Circuit 3 todavía funciona hoy, 30 años después de su debut.

Mario Kart 8 Desierto de Kalamari

7. Desierto de Kalamari (MK64)

Al igual que con la mayoría de las pistas de mario kart 64el desierto de Kalamari es mucho más divertido como un curso retro que regresa en los próximos Mario Kart juegos de lo que era en la Nintendo 64. La versión N64 de esta pista era demasiado amplia y demasiado lenta para ser realmente agradable. El curso ha mejorado drásticamente a lo largo de los años con cada iteración. Su adición a mario kart 8 de lujo viene por medio de Paseo en karts de mariodonde una versión del curso conocida como Kalamari Desert 2 te hace conducir por las vías del tren durante la segunda y tercera vuelta.

En la versión N64, las vías del tren actuaban como un posible atajo si tenía algunos elementos de refuerzo listos. Aquí, son obligatorios ya que tienes que atravesar ese túnel, potencialmente jugando al pollo con el tren. Es solo una revisión inteligente de esta pista que, junto con su maravillosa música y el cielo empapado por el atardecer, hacen de esta la mejor versión del desierto de Kalamari que Mario Kart ha visto alguna vez.

Mario Kart 8 Deluxe Tierra Nevada

6. Tierra de nieve (MK:SC)

Al igual que Sky Garden de Wave 1, Snow Land es otra pista de la olvidada Mario Kart: Super Circuito que ha recibido un cambio de imagen 3D completo en Paseo en karts de mario. super circuito ya ha visto algunas de sus mejores pistas rehechas en 3D con Mario Circuit apareciendo en mario kart 8 y Cheese Land y Ribbon Road se agregan como DLC. Así que supongo que es hora de que obtengamos algunas de las pistas menos que geniales del juego.

Snow Land es una actualización 3D perfectamente fina de la pista de Game Boy Advance con curvas cerradas, pingüinos deslizantes y algunos atajos inteligentes. Ciertamente es hermoso a la vista, pero también es bastante plano. Toda la pista es básicamente un largo camino de hielo sin pequeños baches o montones de nieve con los que lidiar. Los pingüinos también son demasiado pequeños para el ancho del giro de 180º en el que aparecen.

Aún así, como una pista corta, es excepcionalmente divertido jugar a altas velocidades. Debido a su longitud diminuta, la pista es un poco un campo de batalla cuando ingresas a esos últimos giros. Es una gran conducción en 150 cc, Mirror y 200 cc, así que no puedo esperar a ver cómo funciona el Mario Kart la comunidad lo toma cuando finalmente llega al modo en línea.

Mario Kart 8 Deluxe Wave 2 Minuto de Nueva York

5. Minuto de Nueva York (MKT)

New York Minute fue una de las primeras pistas reveladas para Paseo en karts de mario. Representó un cambio masivo en la dirección de la franquicia con Mario y su equipo de karts visitando versiones de ciudades reales por primera vez. En mi reseña de Paseo en karts de marioobservé que la distribución y el diseño de las pistas originales, como New York Minute, probablemente serían más adecuadas para un Mario Kart juego con los controles adecuados.

Sorpresa, sorpresa, ese es exactamente el caso aquí. La aparición de New York Minute en Wave 2 es un gran escaparate del diseño del campo. La pista combina tres versiones diferentes de New York Minute de Paseo en karts de mario que llevan a los jugadores a un recorrido increíblemente rápido por la ciudad de Nueva York. Conducirá por el parque, por Broadway, hasta Times Square y debajo del Empire State Building.

Lo que me encanta de esta pista en mario kart 8 de lujo es una gran prueba de tus capacidades de derrape. Hay tantas oportunidades para golpear esos Ultra-Mini Turbos, y cuando sale a la pista en 200cc, puede ser realmente emocionante. Hay algunos diseños que no me gustan aquí, incluidos los taxis estacionarios en el tramo final, pero en general, es otro ejemplo de por qué todas las pistas originales de Paseo en karts de mario necesitan encontrar su camino hacia una adecuada Mario Kart título.

Sundae altísimo

4. Sundae altísimo (MKT)

Hablando de temas originales de Paseo en karts de mario, Sky-High Sundae técnicamente está haciendo su debut en Wave 2 antes de su lanzamiento para dispositivos móviles el 9 de agosto. En el avance de revelación de Wave 2, se hizo mucho alboroto sobre el hecho de que esta pista sería completamente antigravedad. Ninguna de las pistas de la primera ola contenía partes antigravedad, por lo que que toda esta pista sea antigravedad es un gran problema. O lo sería si no fuera tan obvio que la antigravedad estaba colocada en una pista que, en Recorridono presenta el truco.

Aún así, es bueno tener la antigravedad representada en al menos una de estas pistas DLC. Y hay un beneficio en tener antigravedad con todos los pequeños impulsos que puedes obtener cuando golpeas a otros conductores o los postes del pasamanos de la escalera en la primera curva de la pista. Es un poco decepcionante que Sky-High Sundae sea solo un óvalo largo, pero los desarrolladores lograron incluir muchas características de pista diferentes en el curso corto. Hay dos grandes giros a la deriva, una secuencia de deslizamiento rápido y una parte de la pista que honestamente se siente como si se hubiera caído. Fall Guys.

Sky-High Sundae es brillante y colorido, me recuerda al minijuego Coney Island de fiesta mario 5 Satisface Súper Mario Galaxy 2El camino rocoso. Solo desearía que la pista no fuera tan flotante o que la sección final del recorrido, donde conduces sobre bandejas de cubitos de hielo, fuera un poco más ingeniosa.

Mario Kart 8 Deluxe Wave 2 DLC

3. Sídney Sprint (MKT)

Sydney Sprint podría ser el mejor recorrido urbano del «mundo real» de Paseo en karts de mario Aparecer en mario kart 8 de lujo. No solo es una carrera larga, que ha sido un problema con estas pistas originales, sino que presenta una gran implementación de las diferentes características dinámicas de Sydney Australia en el diseño de la pista y no solo en el escenario. Por ejemplo, una gran parte de este recorrido está inspirado en Bay Run Sydney, un recorrido para caminar y andar en bicicleta frente al mar que crea grandes oportunidades para derrapar y pequeños impulsos aquí. También conduce a la Ópera de Sídney, a través de una versión Toad-ified de Luna Park, y cruza el Sydney Harbour Bridge donde Toads y Yoshi arrojan monedas a la vía desde los trenes Tangara.

Al igual que con New York Minute, Sydney Sprint combina múltiples versiones de la pista de Paseo en karts de mario en una sola carrera. A diferencia de New York Minute, Sydney Sprint podría tener la mejor música que veremos en cualquier Booster Course Pass. En serio, escucha esto. Ese saxofonista entendió la tarea. Asegúrese de escuchar ese enlace antes de que Nintendo golpee el video con un reclamo de derechos de autor.

Pinball Waluigi

2. Pinball de Waluigi (MKDS)

Waluigi Pinball es una de las mejores pistas de todos los tiempos de un juego que está lleno de grandes pistas de todos los tiempos. Realmente no hay mucho que decir al respecto que no se haya dicho ya en los últimos 15 años. La pista sigue siendo un curso inteligentemente diseñado con curvas vertiginosas y muchas oportunidades de riesgo/recompensa. No creo que Waluigi Pinball necesite modificaciones en el diseño de su pista, pero podría usar algunos cambios en la sección donde los pinballs chocan contra los parachoques. Es demasiado predecible, y aunque otros jugadores harán que esta sección sea un infierno para ti, hubiera sido bueno que los desarrolladores hubieran cambiado la forma en que actúan los pinballs en esta sección final.

De lo contrario, sigue siendo uno de los mejores cursos. Mario Kart ha visto alguna vez y cruzo los dedos para que varias otras pistas de mario kart ds aparecerá en oleadas posteriores del Booster Course Pass.

Pista DLC Mushroom Gorge

1. Garganta de hongos (MKWii)

No me di cuenta de lo mucho que amaba Mushroom Gorge hasta que jugué en mario kart 8 de lujo. La versión original de nuevo en mario kart wii fue una buena adaptación de la Super Mario los hongos venenosos característicos de la franquicia. Las setas rojas que rebotan sin duda dieron a los jugadores muchas oportunidades para realizar saltos con truco, que entonces era una nueva característica de la franquicia. Pero los hongos también ralentizaron el ritmo de la carrera, y su colocación al azar en la sección de la cueva de la pista no fue muy intuitiva.

La pista ha aparecido en algunos juegos desde su debut, y cada vez, los desarrolladores han realizado cambios en el diseño. El atajo del hongo venenoso al comienzo de la carrera desapareció durante algunas iteraciones, mientras que la ubicación y el diseño de los hongos venenosos en la cueva han cambiado con el tiempo. Garganta de hongos en mario kart 8 de lujo altera el diseño aún más, combinando todos estos diferentes diseños de pistas en lo que solo puedo imaginar es la mejor versión de Mushroom Gorge que jamás hayamos visto.

Esta es una pista fenomenal ahora. No solo se mueve mucho más rápido que en el pasado, sino que, al igual que el desierto de Kalamari, esta es la pista más hermosa que jamás haya existido. De hecho, y sé que esto va a ser controvertido, me alegro de que este curso no se haya rehecho usando la dirección de arte del nativo. MK8D cursos Realmente creo que el Paseo en karts de mario estilo de gráficos se ajusta a este curso a la perfección.

En general, creo que esta es una selección de pistas más fuerte para Booster Course Pass que la que vimos en Wave 1. No hay un solo fallo aquí y ninguna pista ha visto cambios que alteren la forma en que se reproducen en negativo. camino. A pesar de lo buenos que son estos cursos, no es una agrupación emocionante, ya que Turnip Cup o Propeller Cup carecen de ese único curso eliminatorio que es el más destacado del grupo. Pero considerando algunos de los mejores Mario Kart las pistas ya están en MK8 de lujocreo que estaré satisfecho si todas las oleadas futuras del Booster Course Pass pueden cumplir con el estándar establecido aquí.

[This review is based on a retail version of the DLC purchased by the reviewer.]



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