Mario se está alejando de los juegos móviles, revela a Shigeru Miyamoto de Nintendo (EXCLUSIVO) Lo más popular Lectura obligada Suscríbete a boletines de variedades Más de nuestras marcas


Mientras Nintendo toma su oportunidad en la taquilla con «The Super Mario Bros. Movie», la primera película animada que presenta al icónico plomero bigotudo, la compañía de juegos ha sido tímida al revelar lo que sigue para la franquicia de videojuegos Super Mario. Pero si bien Shigeru Miyamoto, el legendario diseñador de videojuegos, compañero de Nintendo y autoproclamado «mamá de Mario», no dice adónde correrá Mario a continuación, es directo sobre dónde no estará: tu teléfono inteligente.

sentado con Variedad para el artículo de portada de esta semana sobre la realización de la película, Miyamoto dijo con firmeza: «Las aplicaciones móviles no serán el camino principal de los futuros juegos de Mario».

Después de dos juegos de iOS moderadamente exitosos pero en declive, más otro que cerró después de dos años, Nintendo está sacando a Mario del mercado móvil. Lanzado en 2016, Super Mario Run recaudó $ 60 millones en su primer año, mientras que Mario Kart Tour de 2019 generó $ 300 millones (en comparación con los $ 3 mil millones de Mario Kart 8 y contando). Sin explicación, Nintendo eliminó Dr. Mario World de 2019 de los mercados de aplicaciones dos años después de su lanzamiento.

“En primer lugar, la estrategia central de Nintendo es una experiencia de juego integrada de hardware y software”, dijo Miyamoto, quien desempeñó un papel fundamental en el diseño de la Wii, entre otras consolas de Nintendo. “La intuición del control es parte de la experiencia de juego. Cuando exploramos la oportunidad de hacer juegos de Mario para el teléfono móvil, que es un dispositivo genérico más común, fue un desafío determinar cuál debería ser ese juego. Por eso desempeñé el papel de director de Super Mario Run, para poder traducir esa experiencia de hardware de Nintendo a los dispositivos inteligentes”.

Profundizando en los méritos de Run and Tour, Miyamoto continuó: “Tener los juegos de Mario como aplicaciones móviles amplía la puerta para que más audiencia experimente el juego, y también amplía la experiencia de juego de Mario, donde solo necesitas el pulgar en una mano”.

Haciendo referencia a la innovación de la serie Super Mario Maker y Super Mario Odyssey, que Miyamoto llamó «la última evolución de un juego de aventuras de Mario en un típico juego de plataformas en 3D», el ejecutivo de Nintendo explicó cómo la compañía comienza a desarrollar un juego de Mario: «Nosotros trata de definir cuál es la jugabilidad, cuál es el método y luego define en qué dispositivos vamos”.

Mario no es la única mascota de Nintendo en el mercado móvil. Actualmente, la IP original de la compañía está representada en la tienda de aplicaciones con Fire Emblem Heroes (desarrollado por Intelligent Systems), Animal Crossing: Pocket Camp y Pikmin Bloom (desarrollado por Niantic). Pero con las modestas victorias de la compañía vienen muchos fracasos, con el servicio de finalización de Nintendo para Miitomo, Dragalia Lost y Dr. Mario World solo unos años después del lanzamiento de cada aplicación.

Con el estreno de “The Super Mario Bros. Movie” junto con Super Nintendo World de Universal Studios Hollywood, los fanáticos de Nintendo están ansiosos por el próximo juego principal de Super Mario, después de Super Mario Maker 2 de 2019 y la expansión Bowser’s Fury de 2021. Han pasado casi seis años desde la última gran entrega de la serie: la innovadora Odisea de 2017.

Pero cuando se le preguntó cuándo los fanáticos pueden esperar el próximo juego principal de Mario, Miyamoto comenzó a reírse entre dientes antes de que su traductor pudiera transmitir la pregunta, bromeando: «Todo lo que puedo decir es que estén atentos a futuros Nintendo Direct».

En otra parte de las casi dos horas Variedad entrevista, Miyamoto habló sobre su reputación de oponerse a la violencia en los videojuegos.

“Quiero dejar en claro que no estoy en contra de los juegos de disparos y los juegos violentos”, dijo. “Hay muchos medios que entretienen a la gente, pero creo que mi misión es encontrar otras formas de hacer un juego interesante y divertido. Me dije a mí mismo que Mario es un personaje que nunca lastima a otras personas, así que quería encontrar una forma diferente de expresar a Mario”.

Entonces, si bien Activision planea llevar Call of Duty a las consolas de Nintendo por primera vez, parece que no tendremos un juego de disparos en primera persona ambientado en Mushroom Kingdom en el corto plazo.





Source link-20