Marvel Snap Player alcanza el nivel máximo de colección en lo que Dev llama una ‘primicia mundial’


Un jugador de Marvel Snap ha logrado un verdadero Maravilla-ous feat al llegar al final de la pista de Collection Level y aparentemente convertirse en el primer jugador en el mundo en hacerlo.

Visto por @SnapDecks en Gorjeo, un jugador con el nombre en el juego Aaron ha llegado al final de su progresión en Marvel Snap, deteniendo su progreso y llamando la atención del equipo de desarrollo en Second Dinnner.

En el breve video publicado con el tweet, podemos ver que Aaron ha llegado al máximo de CL 22,366, un número que la gran mayoría de los jugadores de Marvel Snap probablemente nunca alcanzarán. Aaron creó una publicación en el Discord oficial de Marvel Snap para llamar la atención sobre el problema, ya que ya no puede ganar recompensas en el juego simplemente jugando para aumentar su nivel de colección.

Desarrollador Second Dinner Esteban Jarrett respondió a la publicación de discordia de Aaron diciendo: «¡Gracias por compartir! Impresionante logro. Creo que podemos llamarlo ‘primero en el mundo’. Lo ampliaremos en una actualización futura».

Para aquellos que no están familiarizados con el trepidante juego de cartas, su nivel de colección es una pista de recompensas que les permite desbloquear nuevas cartas, variantes (básicamente máscaras cosméticas para sus cartas coleccionadas), así como monedas del juego y otros artículos cosméticos. Antes de este descubrimiento, se suponía que podías continuar progresando indefinidamente, ya que una vez que logras una colección completa de cartas, todavía hay miles de variantes y otros artículos cosméticos como títulos y avatares para agregar a tu colección.

Marvel Snap ha estado disponible a nivel mundial desde el 18 de octubre de 2022, pero tuvo un período beta cerrado extendido que comenzó en mayo, del cual Aaron formó parte. Esto le ha dado tiempo adicional para aumentar su nivel de colección, pero también agregó en Discord que «[he] dejó de llevar la cuenta, pero [he] gastó como $ 400-500 por mes desde el día 1 de la versión beta cerrada. y compré todos los paquetes, y maximicé el evento del nexo para llegar tan lejos».

A modo de comparación, he estado jugando Marvel Snap todos los días desde su lanzamiento mundial y actualmente estoy sentado en CL 2458. Eso significa que si mantengo este ritmo, alcanzaré el CL de Aaron en poco más de dos años. Eso es un lote de Marvel Snap.

Marvel Snap continúa teniendo un gran éxito desde su lanzamiento hace unos meses, llevándose a casa el premio al mejor juego móvil en The Game Awards. Su próximo modo de batalla tan esperado está a la vuelta de la esquina y busca sacudir la fórmula existente al permitir que los jugadores finalmente jueguen contra sus amigos.

Para obtener aún más Marvel Snap, consulte nuestra revisión, así como algunos de los mejores consejos y estrategias para ayudar a hacer crecer su colección.

Matthew Adler es escritor de comercio, características, guías, noticias, vistas previas y reseñas para IGN. Puedes seguirlo en Twitter @MatthewAdler y míralo transmitir Contracción nerviosa.





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