Marvel Snap tiene un montón de planes en proceso para 2023


El logotipo de Marvel Snap.

Imagen: Segunda Cena / Kotaku

Complemento de Marvel Puede que solo tenga dos meses, pero ha comenzado con fuerza. El luchador basado en cartas de la mente detrás Piedra de la chimenea se ha convertido muy rápidamente en parte del espíritu de la época, reunió un enorme ejército de jugadores y, con él, toda la retroalimentación del universo. En respuesta a todo esto, el desarrollador Second Dinner ha presentado sus planes para el juego a muy corto, mediano y grandes ambiciones a largo plazo.

Tenga cuidado desde el principio: no, ninguno de estos planes incluye cambiar radicalmente la configuración del juego. estructura de precios abismal y pase de batalla mortificantemente caro. Pero vivo en la esperanza. Sin embargo, todos suenan como actualizaciones bastante impresionantes.

Corto plazo

A corto plazo, tenemos la anteriormente mencionadaModo de batalla contra amigos”, donde un modo de juego único establecerá a cada jugador con 10 de salud, que se gana o se pierde a través de una serie de batallas contra un amigo. Esto estaba programado para lanzarse «dentro de los próximos dos meses» a principios de noviembre, aunque ahora parece lanzarse «en el próximo mes o dos». Así que no lo pongas en tu diario todavía.

Cambio de nombre es la opción de…espéralo…cambiar tu nombre. No hay detalles sobre la frecuencia con la que podrá hacerlo, pero dado que no hay seguimiento de estadísticas o rivalidad (aunque claramente debería haber), no hay probabilidades para nadie si lo cambia en cada partido.

Créditos del artista y Detalles de la modificación de división infinita significa que el juego finalmente dará crédito a los creadores del arte para cada variante de tarjeta, así como también explicará qué significan realmente los puntos hexagonales en cada tarjeta mejorada posterior a Infinity.

Second Dinner también agregará compatibilidad con los idiomas ruso y vietnamita en un futuro próximo.

La terrible interfaz de PC de Marvel Snap.

Se necesita desesperadamente una interfaz de usuario de PC.
Captura de pantalla: Segunda Cena / Kotaku

Término medio

Second Dinner describe las siguientes funciones como «en desarrollo», a diferencia de las anteriores que se encuentran en las etapas finales de prueba de errores y limpieza. Esto significa que todos vienen con la advertencia de que dichos planes pueden cambiar significativamente a medida que avanzan.

El primero parece que no debería ser el más complejo de los problemas, siendo una opción para un Interfaz de usuario de pantalla ancha de PC. Um, solo haz una pieza de arte de fondo más amplia y extiende los íconos un poco. Yo debería estar a cargo. Pero sí, esto es bastante crucial, dado que la versión para PC se está iniciando actualmente en una ventana vertical en el tercio medio de su monitor.

Cubiertas inteligentes es una función destinada a ayudarte a construir un mazo en torno a una selección más pequeña de cartas. La idea es que, si tienes algunas cartas que crees que se apoyan entre sí, pero no sabes cómo desarrollarlas en un mazo completo de 12 cartas, el juego te las sugerirá. Lo que suena como una gran característica para a mí tener, pero parece muy problemático extenderlo a todos los demás.

Modo sin clasificar es algo con lo que me sorprendió bastante que el juego no se lanzara. Es, como habrás adivinado, una especie de modo «amigable», que te permite probar nuevos mazos en la batalla sin tener que arriesgar tus rangos y cubos. Sin embargo, sorprendentemente, tienen la intención de dejar que esto contribuya a completar Misiones, lo cual… no me parece muy bien. Quiero un modo amistoso, pero me parece extraño que eliminar todos los riesgos de la competencia permita a todos desbloquear las cartas de mayor rango.

Al mismo tiempo, Second Dinner se burla de algo llamado Modo competitivo, que «usaría el modo Batalla de formas nuevas y divertidas», aunque eso no significa nada en absoluto. No hay más información sobre esto todavía.

La información de la hoja de ruta en las listas.

Imagen: Segunda Cena

A largo plazo

Estos son los planes que Second Dinner llama «En concepto», es decir, «En nuestra imaginación». Son ideas en papel, pero no en desarrollo, e invitan a recibir comentarios sobre ellas, aparentemente prefiriendo que sea a través de su discordia. No hay detalles sobre ninguno de ellos, así que aquí está la lista:

  • Gremios (Sistemas Sociales)
  • Tabla de clasificación de rango infinito
  • Emoticonos coleccionables y emojis de cartas
  • Variantes míticas
  • Imanes de refuerzo
  • Avatares y títulos por mazo
  • Compatibilidad con controlador de PC
  • Mejoras en la caché de temporada
  • Eventos en el juego

Permítanme proporcionar algunas ideas útiles sobre estos. Al diablo con los gremios: no necesitamos una forma para que los jugadores hablen entre sí en todo. Tornillo Infinity Rank Leaderboards: esa es solo una lista de las ballenas más grandes del juego. Al diablo con los gestos y emojis coleccionables: solo agregue más al juego base. Pero Second Dinner tiene mi bendición sobre el resto, aunque me reservo el juicio sobre lo que sea un Booster Magnet.

De manera más sensata, diría que los eventos en el juego deberían ser la prioridad por encima de casi todo lo demás en todo este artículo, dado que serán el elemento que recordará a las personas que regresen al juego una vez que desaparezca el entusiasmo inicial ( que es, seamos honestos, en cualquier momento). Especialmente si los desarrolladores se muestran obstinados con los pases de temporada caros, con los que pocos se molestarán si siguen resultando tan decepcionantes.

Por mucho que me queje, sigo jugando todos los días, sin falta, porque es absolutamente maravilloso.



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