Marvel’s Spider-Man: Miles Morales llega a PC en noviembre


Spider-Man: Miles Morales, del desarrollador Insomniac Games, anteriormente exclusivo de PlayStation, llegará a la PC el 18 de noviembre, y antes de su lanzamiento, Sony ha detallado las características y los requisitos específicos del sistema del port para PC.

En caso de que no fuera inmediatamente obvio, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales es la continuación protagonizada por Miles-Morales del Marvel’s Spider-Man original de Insomniac, que toma la aclamada acción de mundo abierto del primer juego y la infunde. con un nuevo héroe y un poco de alegría nevada y estacional gracias a su escenario de fin de año.

«La segunda oportunidad de Insomniac en Spider-Man retiene la energía sin aliento del original», dijo Martin Robinson de Eurogamer en su reseña de Recomendados, «pero termina muy parecido al propio Miles Morales: todavía fresco en sus pies, un poco incómodo en algunos lugares, pero creciendo constantemente en sí mismo. Es un juego que está lleno de carácter, y también es tremendamente agradable».

Marvel’s Spider-Man: Miles Morales – Tráiler de funciones para PC.

Al igual que cuando el Spider-Man original de Insomniac llegó a la PC en agosto, Miles Morales vendrá con una serie de funciones y opciones específicas para PC. Como se detalla en el blog de PlayStation, existe la serie habitual de configuraciones de personalización, incluidas las de campo de visión, calidad de textura y filtrado, nivel de detalle, además de densidad de tráfico y multitud, junto con opciones para reflejos con trazado de rayos en varios niveles de calidad.

Además, los jugadores de PC pueden aprovechar las sombras con trazado de rayos para la luz exterior emitida por el sol y la luna, que se dice que proporcionan «sombras realistas con gradientes naturales en suavidad» que mejoran aún más la interpretación de Nueva York en el juego.

También hay soporte para relaciones de aspecto ultra anchas, que incluyen 21: 9, 32: 9 e incluso 48: 9 para configuraciones de tres monitores, junto con opciones de control personalizables para mouse, teclado y controladores. Aquellos con GPU Nvidia pueden habilitar DLSS 2, DLAA y Reflex, mientras que los propietarios de GPU GeForce RTX Serie 40 pueden usar DLSS 3.

Para acompañar el anuncio de hoy, Sony ha proporcionado especificaciones sugeridas para una serie de ajustes preestablecidos de gráficos, que van desde el mínimo Muy bajo (capaz de entregar 30 fps a 720p) hasta una configuración de ‘Alto trazado de rayos muy alto’, apuntando a 4K a 60 fps. .

Spider-Man: requisitos del sistema de Miles Morales en varios niveles gráficos preestablecidos.

Spider-Man: Miles Morales costará £ 39.99 / € 49.99 / $ 49.99 USD cuando llegue a Steam y Epic Games Store el 18 de noviembre.





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