Marvel’s Spider-Man Remastered PC: configuración optimizada recomendada proporcionada por Digital Foundry


Digital Foundry ha dado Spider-Man de Marvel remasterizado una vez en la PC, y para ayudarlo a obtener la mejor experiencia, se proporcionó un cuadro con las configuraciones optimizadas recomendadas.

Si te diriges al enlace, verás el gráfico, así como un desglose de cómo cada configuración afecta el juego para bien o para mal.

En PC, Marvel’s Spider-Man presenta reflejos con trazado de rayos con diferentes niveles de calidad, uno de los cuales es un nuevo modo de trazado de rayos de mayor calidad que ofrece aún más detalles de la ciudad.

El juego es compatible con Nvidia DLSS y Nvidia DLAA, el último de los cuales es un modo anti-aliasing basado en IA para los jugadores de GeForce RTX con GPU de sobra.

Hay varias proporciones de pantalla para elegir, incluidas las configuraciones ultra anchas de 21: 9, panorámicas de 32: 9 y Nvidia Surround para monitores múltiples. También puede elegir otros sistemas de renderizado como SSAO, filtrado de texturas, calidad LoD, sombras y más. El juego es compatible con los modos de representación en ventana, pantalla completa y pantalla completa exclusiva.

Además de las características gráficas de la PC, existen múltiples periféricos y opciones de personalización. Puede usar un controlador, mouse y teclado inalámbricos PlayStation DualSense, y Steam Input con muchas opciones de reasignación disponibles.

Lea las especificaciones mínimas y recomendadas aquí.

Marvel’s Spider-Man Remastered se lanzó para PC el 12 de agosto y Miles Morales llegará a PC este otoño.





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