Master Detective Archives: Desarrollador de Rain Code sobre cómo hacer que el juego sea exclusivo para Switch


Archivos de Master Detective: Código de lluvia el escritor Kazutaka Kodaka ha hablado un poco sobre que el juego sea exclusivo de Switch. Sus comentarios surgieron como parte de una entrevista publicada hace un tiempo por Denfaminicogamer.

Spike Chunsoft reveló Master Detective Archives: Rain Code para Switch en un Nintendo Direct anterior. La noticia puede haber sido sorprendente para algunos, ya que la serie anterior de Kodaka, Danganronpa, se asoció en gran medida con PlayStation.

Kodaka: ¡La respuesta del extranjero ha sido genial! Ya hay cosas como fan art. No es fácil llegar a una amplia gama de personas con un anuncio inicial, por lo que los Nintendo Direct son fantásticos.

Hablamos sobre la posibilidad de hacerlo multiplataforma antes, pero este anuncio me hizo darme cuenta del efecto de reducirlo a una sola plataforma. Sería otra historia con un título AAA, pero hay tantos títulos AA y A que si fuera multiplataforma quedaría enterrado. Fue Spike Chunsoft quien tomó la decisión de hacerlo solo para Switch, y creo que fue acertado.

Un patrón común que veo con los juegos independientes exitosos es lanzarlos como exclusivos de Steam, escalar en las clasificaciones de Steam y ser notados por nuevas personas de esa manera. Lo mismo puede decirse de Switch: ascender en la clasificación de Switch pone el juego frente a una nueva audiencia. Para llegar a aquellos que no consumen medios, ascender en los rankings es prácticamente la única oportunidad.

Kodaka: Exacto, y si lo hiciéramos multiplataforma, seguramente estaría enterrado y perdido.

Nintendo Direct tiene mucha más influencia que State of Play, por lo que parece una ventaja hacerlo solo para Switch. Aunque desarrollado por otras compañías, Nintendo Direct anunció Triangle Strategy mientras que State of Play anunció The DioField Chronicle, los cuales son juegos de Square Enix con necesidades similares y, sin embargo, sus números de ventas son completamente diferentes. No creo que sea un problema de los juegos en sí. Parece una diferencia en la promoción desde mi perspectiva externa.

Kodaka: Otro factor en nuestra decisión de lanzarlo para Switch fue que es un juego de aventuras. Creo que si otra empresa decidiera hacer una nueva IP para Switch, tendrían dificultades si fuera principalmente CGI debido a las limitaciones de hardware de Switch. Pudimos hacer Rain Code porque se enfoca principalmente en la historia. Vamos a lanzar más videos promocionales, algunos de los cuales incluirán el Laberinto misterioso, así que espero que la variedad capte el interés de la gente.

Master Detective Archives: Rain Code se lanzará en Switch esta primavera.

Traducción proporcionada por Kim Louise Davis y Simon Griffin en nombre de Nintendo Everything.



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