En un mensaje a los empleados hoy, Mark Zuckerberg, CEO de Meta, dijo al personal que la empresa despedirá al 13% de su fuerza laboral. Eso es más de 11.000 personas. Los recortes cubrirán varios departamentos de la empresa, pero se ha confirmado que también incluirán Reality Labs, que es la división a cargo de los esfuerzos de VR y AR de Meta.
«Aunque estamos haciendo reducciones en todas las organizaciones tanto en Family of Apps como en Reality Labs, algunos equipos se verán más afectados que otros. El reclutamiento se verá afectado de manera desproporcionada, ya que planeamos contratar a menos personas el próximo año. También estamos reestructurando nuestros equipos comerciales de manera más sustancial», dice Zuckerberg (se abre en una pestaña nueva).
Zuckerberg cita el crecimiento en línea durante el Covid-19 y el posterior declive que ha experimentado Meta como la causa principal de la decisión. Zuckerberg señala que fueron sus propios errores en la previsión los que llevaron a Meta a despedir a miles de empleados.
«Al comienzo de Covid, el mundo se movió rápidamente en línea y el aumento del comercio electrónico condujo a un crecimiento descomunal de los ingresos. Muchas personas predijeron que esto sería una aceleración permanente que continuaría incluso después de que terminara la pandemia. Yo también lo hice, así que hice la decisión de aumentar significativamente nuestras inversiones. Desafortunadamente, esto no resultó como esperaba.
«No solo el comercio en línea ha vuelto a las tendencias anteriores, sino que la recesión macroeconómica, el aumento de la competencia y la pérdida de señales publicitarias han provocado que nuestros ingresos sean mucho más bajos de lo que esperaba. Me equivoqué y asumo la responsabilidad».
Meta obtuvo $ 27.7 mil millones en ingresos durante el trimestre anterior (se abre en una pestaña nueva) y sus últimas ganancias, $4.3 mil millones de los cuales fueron ingresos netos.
En comparación con el mismo período del año pasado, los ingresos de Meta han bajado un 4 % año tras año. Los costos y gastos totales también aumentaron. Parte de eso se debe a un mayor gasto en su división Reality Labs, ya que ganó $ 285 millones en los últimos tres meses pero gastó $ 3,672 mil millones. Eso es más de mil millones de dólares al mes en gastos para cosas futuras de VR, AR y metaverso.
Aparentemente, Meta sigue comprometida con su plan de metaverso, y si ese es el caso, me pregunto qué tan grande será el impacto de estos recortes en la división de Reality Labs. Es difícil ignorar el peso que tiene en las finanzas de la empresa mientras aún no puede obtener ganancias, ni nada parecido. En comentarios recientes de ejecutivos de la compañía, Meta ha estado tratando de suavizar las expectativas de sus accionistas para Reality Labs en los próximos meses y años, y señaló que su visor Quest VR de próxima generación (se abre en una pestaña nueva) llegará el próximo año.
«Anticipamos que las pérdidas operativas de Reality Labs en 2023 crecerán significativamente año tras año. Más allá de 2023, esperamos acelerar las inversiones de Reality Labs de tal manera que podamos lograr nuestro objetivo de aumentar los ingresos operativos generales de la empresa a largo plazo».
Una declaración reiterada una vez más en la presentación más reciente del Formulario 8-K de Meta (se abre en una pestaña nueva) con la SEC notando los despidos masivos.
Ahora, Meta tiene que cumplir sus objetivos con una cantidad considerablemente menor de empleados. Sin embargo, a corto plazo, es probable que las acciones de Meta aumenten de valor.
Hablando con The Guardian (se abre en una pestaña nueva)Susannah Streeter, analista de Hargreaves Lansdown y ex periodista de la BBC, dice que Meta enfrenta una «tarea monumental» para «recuperar los ingresos».
«Al mismo tiempo, los fondos de Meta se vierten en las tuberías oscuras del metaverso, y no está muy claro cuándo surgirán los ingresos de esta costosa empresa», dice Streeter.
Estos despidos llegan solo unos días después de que se anunciaran recortes similares en Twitter, a instancias del nuevo propietario Elon Musk. Los despidos de Musk tenían como objetivo reducir casi el 50% de la fuerza laboral de Twitter. Bloomberg (se abre en una pestaña nueva) Desde entonces, ha afirmado que a algunos de los que pidieron irse ahora se les pide que regresen, lo que sugiere un nivel impactante de miopía en la decisión original.
Meta no podría haber pedido una mejor distracción de sus propios despidos masivos que los torpes de Musk, que ya inició acciones legales. (se abre en una pestaña nueva). En cualquier caso, la causa de preocupación más inminente en este momento son los miles de empleados que ahora quedan tratando de encontrar empleo durante un período económico difícil en todos los ámbitos.
También se espera que Intel anuncie pronto miles de recortes de empleos, con el CEO Pat Gelsinger confirmando un plan de reducción de costos que incluiría «acciones de personas» a Reuters. (se abre en una pestaña nueva).
Estos recortes se producen en medio de unos meses tumultuosos para muchas empresas tecnológicas, con empresas como Nvidia, Intel y AMD en la industria de los juegos para PC, todas reportando ganancias inferiores a las esperadas.