Metroid Prime remasterizado literalmente no puede estar a la altura de mi memoria


Es un momento icónico para cierta generación de jugadores. Samus Aran sale de su nave en un planeta alienígena como lo ha hecho en todos sus juegos, excepto por la primera vez que estás en su cabeza, mirando a través del visor del cazarrecompensas, la lluvia salpica sobre él mientras miras alrededor de una gran área abierta. . Este es el comienzo de primer metroid y también el comienzo de Metroid Prime remasterizado, la remasterización en alta definición recién lanzada por Nintendo del clásico juego de GameCube. Se ve impresionante en esta nueva versión (o tan impresionante como Switch puede hacerlo), pero para mí, volver a experimentar este momento por primera vez en HD fue una decepción.

Esta decepción no se basa en nada lógico; es completamente emocional. Mira, no importa cuán bueno sea este remake en HD (y es realmente bueno), no importa si se lanzó en una consola más poderosa con cada maldito polígono reconstruido desde cero, no importa qué tan bueno sea el juego, nada podría vivir. hasta las imágenes que tengo en la cabeza de este juego. primer metroid en GameCube está alojado en mi cabeza en impresionante HD, con un vasto mundo que respira y vive y puertas que se abren increíblemente lentamente para ayudar a construir el suspenso del juego. Esa entrada inicial al mundo fue un vasto y vibrante espacio para explorar donde la lluvia literalmente golpeó tu visera.

Este juego, que no he jugado más que el juego promedio en mi vida, no lo he jugado durante más de una década y no lo he jugado completamente durante más de dos décadas, está tan arraigado en mi cabeza que podría lo guiará a través de su primera hora más o menos sin mirar. Esa hora, en mi cabeza, está llena de un momento deslumbrante tras otro que parece un mundo real con raíces gigantes que se arrastran a través de las paredes, sistemas de cuevas escarpadas y estériles y, por supuesto, misteriosas y detalladas reliquias y obras de arte de Chozo. Está, en definitiva, vivo.

De hecho, sé que esto es completamente inexacto. El juego en mi cabeza no es posible en ninguna consola con ningún nivel o potencia de procesamiento. Incluso arranqué tanto la versión GCN como la de Wii. Trilogía de Metroid Prime versión para un control de la realidad, y puedo decir que mis recuerdos están equivocados. El original es una experiencia de baja definición, un poco nublada y gruesa, incluso en un televisor HD. Fue revolucionario para la época, pero visualmente bastante soso ahora. Esa área abierta «masiva» es poco más que un pequeño mapa multijugador en estos días, que no llamaría exactamente «respirar» o «vivir», y los controles toman algo de… reaprendizaje. La lluvia en la pantalla sigue siendo fresca, pero Metroid Prime remasterizado 100 por ciento se ve mejor y probablemente juega mejor.

Nuevamente, sé todo esto lógicamente, pero la lógica no tiene nada que ver con mis recuerdos y sentimientos de este juego. Parte de esto es cómo empujar los límites primer metroid fue cuando salió a la venta en 2002, junto con, por supuesto, unas gafas juveniles y rosadas que se remontan a una época en la que nadie sabía qué era HD y que la televisión podía verse mejor. Cuando salió el juego por primera vez, los juegos de disparos en primera persona todavía estaban en su incómoda fase adolescente, y se estaban convirtiendo en el género poderoso que son ahora, especialmente en las consolas. Y primer metroid fue una cosa propia incluso dentro del género incipiente, sin mencionar la continuación de una querida franquicia infantil. Como tal, el impacto fue enorme en mi cabeza incluso antes de abrir la caja.

Luego lo encendiste y sucedió ese momento icónico. Estabas en el casco de Samus, como si estuvieras allí. Esto puede ser estándar hoy en día, pero en aquel entonces la idea de que se integre un HUD en el mundo real del juego era un nivel completamente nuevo de inmersión. Creó un mundo propio en tu cabeza como nada que hubiera experimentado antes, y claramente se quedó.

Metroid Prime Remastered literalmente no puede estar a la altura de mis recuerdos teñidos de rosa de GameCube

¡Y la lluvia estaba en la pantalla! Sé que estoy haciendo un gran problema con esto, pero fue un gran problema. Una vez más, ese tipo de diseño inmersivo no era algo que veías entonces, y era algo que nunca había visto antes. (Yo dudo primer metroid fue el primero en hacerlo, pero fue el primero para mí.) Estos pequeños detalles crearon un mundo de videojuegos más inmersivo que cualquier cosa de la que haya sido parte, evidentemente cargando el mundo del juego profundamente en mis bancos de memoria.

Señalaré una cosa que aún se mantiene sin importar la versión que inicies, y es una de las razones por las que el juego se siente tan vivo: el diseño de sonido. Incluso con las salidas de audio comprimidas de GameCube, el diseño de sonido de este juego amplía el mundo de forma espectacular. Es etéreo pero real y convierte un juego bien diseñado en un mundo real. Probablemente sea el solo aspecto de Metroid Prime remasterizado que está a la altura de mis recuerdos imposibles.

Para concluir, ofreceré una comparación reciente que ilustra que mis recuerdos perfectos de Principal no se basan sólo en la nostalgia de mi juventud. Ojo Dorado 007 también aterrizó en Nintendo 64 Switch Online recientemente, un juego con el que probablemente pasé más tiempo divirtiéndome más que primer metroid gracias a su modo multijugador y al amor por todo lo relacionado con James Bond. Sin embargo, al iniciarlo y jugarlo, no me defraudó. No, mis recuerdos eran del mismo juego y, en todo caso, jugarlo ahora hizo que esos recuerdos fueran menores. Pude quitarme la nostalgia y ver que mis recuerdos eran muy parecidos al juego ahora: el presente redefine el pasado de alguna manera.

Con primer metroid eso no pasa Mis recuerdos no cambian a la realidad. Solo puedo mirar a la hermosa Metroid Prime remasterizado y desearía que fuera lo que está en mi cabeza. Ojalá fuera la experiencia casi real que las décadas en mi mente hicieron. Ojalá esa lluvia en el visor de Samus, esa lluvia gloriosa, inesperada e increíble, fuera tan hermosa como lo es en mi imaginación. Pero sé que, en el fondo, nada podría ser tan perfecto.



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