Cuando jugué Stardew Valley por primera vez en Nintendo Switch, perdí una buena parte de un viaje al extranjero cultivando cultivos, explorando la ciudad y romance con abigail hacerse amigo de los vecinos. Entonces, cuando Rusty’s Retirement, un simulador de agricultura inactivo, asomó su cabeza como parte del festival Steam Next, me preocupé un poco.
Rusty’s Retirement está diseñado para ubicarse en la parte inferior de la pantalla y reproducirse en gran medida mientras el usuario hace otra cosa. En concreto, recomienda jugar mientras «trabajas, miras vídeos o juegas a otros juegos». Ubicado en el 25% inferior de mi pantalla, se puede ampliar si prefieres ver sus animaciones de píxeles con un poco más de detalle, pero puedo confirmar que Rusty y sus compañeros se alejan bastante felices sin importar lo que esté haciendo. en otra parte. Podría estar navegando por YouTube o, como ahora, escribiendo un artículo. Incluso me complació descubrir que podía iniciar un segundo juego de Steam y Rusty’s Retirement ni siquiera se inmutaba.
Mi experiencia de lo fácil que puede ser perderse en Stardew Valley significa que sé cómo suena Rusty’s Retirement. Está muy bien que algo sea un juego «inactivo», pero eso puede desaparecer rápidamente una vez que inviertes demasiado y cruzas al territorio del juego «activo». Afortunadamente, al menos con la demostración de Steam Next Fest que he jugado hasta ahora, está claro que se han tomado medidas para intentar evitarlo. De forma predeterminada, Rusty’s Retirement se encuentra debajo de otras ventanas y, a menudo, he olvidado que se ejecuta silenciosamente en segundo plano.
Ya sea por accidente o por diseño, el ciclo día-noche de Stardew Valley incentiva la realización de la mayor cantidad de actividad posible en un solo día. Por el contrario, Rusty’s Retirement es deliberadamente tranquilo. El anciano Rusty y sus amigos robóticos se mueven suavemente por la pantalla, los cultivos crecen lentamente y a menudo se vuelven a sembrar automáticamente, y los robots antes mencionados están diseñados para automatizar grandes partes del juego. El ritmo lento casi me recuerda el tipo de juego móvil que te permitiría pagar para acelerar las cosas, pero obviamente esas características no están presentes aquí; de hecho, la versión completa incluirá un «Modo de enfoque» que reduce la velocidad. en el que crecen los cultivos.
Quizás una vez cada 30 minutos aproximadamente, volveré a centrar mi atención en la demostración para encontrar un campo vacío, pero solo me llevará unos segundos sembrar una nueva colección de semillas y dejar que Rusty vuelva a trabajar. Me ha sorprendido realmente lo fácil que es poner en marcha Rusty’s Retirement y seguir con otra cosa. Inicié otros juegos mientras avanzaba en segundo plano, me alejé para hacer cosas fuera de mi PC e incluso escribí este artículo en una hora mientras lo tenía en mi otro monitor. Si estuviéramos hablando de Stardew Valley, estaría firmemente atrapado en mi primer párrafo, mientras estaba en lo profundo de las minas.
La demostración de Rusty’s Retirement ya está disponible como parte de Steam Next Fest. Le faltan algunas características (un puñado de personajes están bloqueados y habrá más espacio para plantar en la versión completa), pero por lo demás es una demostración excelente, llena del encanto que define este género, al mismo tiempo que rompe su breve inactividad. Teniendo en cuenta lo que he jugado hasta ahora, parece probable que sea una recuperación instantánea cuando se lance a finales de este año.
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