Microsoft anuncia una nueva asociación de IA


El mundo de la IA de los videojuegos no es ajeno a las reacciones violentas. Sin embargo, esto no ha impedido que Microsoft se asocie con la empresa Inworld para crear IA generativa para futuros títulos de Xbox.

Esta noticia viene directamente de la propia Microsoft. Ha firmado un acuerdo de varios años con Inworld «para crear herramientas narrativas y de diálogo de juegos de IA a escala», como lo dice Haiyan Zhang, gerente general de IA de juegos de Xbox. También dijo que el objetivo es «ofrecer un conjunto de herramientas de IA multiplataforma accesible y diseñado responsablemente para ayudar y empoderar a los creadores en el diseño de diálogos, historias y misiones».

Aquí hay un desglose del conjunto de herramientas:

  • Un copiloto de diseño de IA que ayuda y capacita a los diseñadores de juegos para explorar ideas más creativas, convirtiendo indicaciones en guiones detallados, árboles de diálogo, misiones y más.
  • Un motor de ejecución de personajes de IA que se puede integrar en el cliente del juego, lo que permite narrativas completamente nuevas con historias, misiones y diálogos generados dinámicamente para que los jugadores los experimenten.

Personalmente, creo que este comunicado de prensa es sólo una forma de endulzar algo con un diseño insidioso. En una época en la que las grandes corporaciones buscan reducir costos por cualquier medio necesario, esta asociación parece simplemente una forma de contratar menos personas para escribir guiones para juegos. Y cuando al texto de un título se le quita la esencia humana, lo que queda queda desprovisto de cualquier carácter. Parece que el momento de una huelga de videojuegos es inminente.



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