¿Microsoft asustó a los medios para que no cubrieran el drama de derechos de autor ‘The End’ de Minecraft?


Antes de su ola de adquisiciones más reciente, la mayor adquisición de videojuegos de Microsoft de antaño fue Mojang, y con ella, Minecraft, una de las franquicias de juegos más grandes del mundo.

Microsoft pagó $ 2 mil millones de dólares por Minecraft y, con ello, los derechos para crear más juegos y, en última instancia, determinar el destino de Blocky Craft ‘em up. Desde entonces, Minecraft se ha convertido en un fenómeno global, alcanzando la cima de la mayoría de las listas de tiendas de aplicaciones y ocupando posiciones de liderazgo de manera constante en plataformas de transmisión como Twitch y YouTube. Ha generado varios spin-offs y supuestamente tendrá su propia película. Minecraft sigue siendo uno de Los mejores juegos de xbox y es posiblemente su franquicia más importante. Sin embargo, hubo un aspecto del juego que los cientos de abogados de adquisiciones de Microsoft aparentemente pasaron por alto.





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