Microsoft cierra los estudios Hi-Fi Rush y Redfall de Bethesda


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Agrandar / Concepción artística de la narración de Microsoft Fiebre de alta fidelidad El fabricante Tango Gameworks ya no existe como estudio.

Juegos de tango

Microsoft está cerrando cuatro estudios dentro de su filial Bethesda Softworks, según un correo electrónico del personal obtenido por IGN. Los cierres incluyen caída roja desarrollador Arkane Austin y Fiebre de alta fidelidad estudio Tango Gameworks. Si bien algunos miembros del equipo serán reasignados a otras partes de la empresa, el director de Xbox Game Studios, Matt Booty, dijo en una carta al personal «que algunos de nuestros colegas nos dejarán».

Tango Gameworks confirmado en un breve mensaje en las redes sociales eso «Fiebre de alta fidelidadjunto con los títulos anteriores de Tango [like The Evil Within]permanecerán disponibles y jugables dondequiera que estén hoy». Pero el cierre de Arkane Austin significa que «el desarrollo no continuará caída roja«, escribió la compañía en su propia actualización de redes sociales. «Arkane Lyon continuará centrándose en experiencias inmersivas en las que trabajarán duro en su próximo proyecto. [Marvel’s Blade]».

En su nota al personal, Booty dijo que [Redfall] «Permanecerá en línea para que los jugadores lo disfruten y ofreceremos buenas ofertas a los jugadores que compraron el DLC Hero».

Alpha Dog Studios centrado en dispositivos móviles Anunciado que su cierre conduciría al cierre de los servidores el 7 de agosto para Poderosa fatalidad. Los jugadores pueden solicitar un reembolso por cualquier moneda del juego, que ya no se venderá a partir de hoy. Roundhouse Studios, que se formó en 2019 para ayudar con el desarrollo de caída rojaserá absorbido por Elder Scrolls en linea estudio Zenimax Online, según la carta de Booty.

Condenar software de identificación de estudio, campo estelar estudio Bethesda Game Studios, y Indiana Jones y el gran círculo El estudio Machine Games no parece verse afectado por los recortes de hoy.

Un cambio de enfoque

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Agrandar / Arkane Austin caída roja fue ampliamente considerado un fracaso dentro y fuera de Microsoft.

Arkan Austin

El triste destino de Arkane Austin no es demasiado sorprendente dado que Booty ha admitido públicamente que caída rojaEl problemático lanzamiento de 2023 fue «un fracaso» para la empresa. Sin embargo, el cierre de Tango Gameworks es más impactante, considerando que el vicepresidente de marketing de Xbox, Aaron Greenberg, llamó Fiebre de alta fidelidad «un gran éxito para nosotros y nuestros jugadores en todas las mediciones y expectativas clave» hace menos de un año. «No podríamos estar más contentos con lo que el equipo de Tango Gameworks entregó con este lanzamiento sorpresa», afirmó. escribió en ese momento.

En su carta al personal, Booty dijo que los cierres «no fueron un reflejo de la creatividad y habilidad de las personas talentosas de estos equipos o de los riesgos que tomaron para probar cosas nuevas». Y si bien los cambios serán «disruptivos», Booty dijo que se «basan en priorizar títulos de alto impacto y seguir invirtiendo en la cartera de juegos exitosos y mundos queridos de Bethesda que ustedes han nutrido durante muchas décadas».

La consolidación permitirá a Microsoft «invertir más profundamente en nuestra cartera de juegos y nuevas IP» y «crear capacidad para aumentar la inversión en otras partes de nuestra cartera y centrarse en nuestros juegos prioritarios», continuó Booty.

«Esto es absolutamente terrible», dijo el codirector creativo de Arkane Lyon, Dinga Bakaba. escribió en un hilo mordaz de las redes sociales. «Permiso para ser humano: para cualquier ejecutivo que lea esto, un recordatorio amistoso de que los videojuegos son una industria cultural/de entretenimiento, y su negocio como corporación es cuidar de sus artistas/animadores y ayudarlos a crear valor para usted».

Los cierres de los estudios Bethesda se producen apenas unos meses después de que Microsoft despidiera a 1.900 empleados en su división de juegos de 22.000 empleados tras la finalización de su tan buscada fusión con Activision Blizzard.





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