Microsoft Copilot te verá jugar Minecraft y te dirá qué estás haciendo mal


Minecraft como "Oh no, es un zombi. ¡Correr!"»/>
Agrandar / En el pasado reciente, tenías que depender de tu hermano menor para dar a luz Minecraft comentario como «Oh no, es un zombie. ¡Corre!»

Los jugadores veteranos (y/o los fanáticos de Game Grumps) probablemente sepan que incluso los juegos para un solo jugador pueden ser mucho más divertidos con un amigo cerca para ofrecer consejos, charlar o simplemente ofrecer reacciones serias a lo que sucede en la pantalla. Ahora, Microsoft promete que su sistema Copilot impulsado por GhatGPT-4o pronto ofrecerá una imitación de esa experiencia prosocial incluso para Minecraft jugadores que no tienen amigos humanos disponibles para verlos jugar.

en un par de publicaciones en redes sociales El lunes, Microsoft destacó cómo «las conversaciones en tiempo real con su copiloto acompañante de IA» pueden mejorar una situación que de otro modo sería solitaria. Minecraft experiencia. En la primera demostración, la voz del copiloto incorpóreo le dice al jugador cómo fabricar una espada, guiándolo a través del proceso de recolectar algo de madera o piedra para usar con los palos que se encuentran en su inventario. En otro, la IA identifica a un zombi frente al jugador y le da el (aparentemente obvio) consejo de huir de la amenaza y «asegurarse de que no pueda alcanzarte» cavando bajo tierra o construyendo una torre de bloques.

Este tipo de sugerencias en el juego no son el uso más revolucionario de la IA conversacional; después de todo, incluso un sistema básico de tutorial/referencia en el juego o un recorrido en línea podrían brindar la misma información básica. Aun así, la manifestación destaca por sólo cómo esa información se entrega al jugador a través de una conversación en lenguaje natural que no requiere pausar el juego ni siquiera brevemente.

El momento clave que resalta esta diferencia es cerca del final de una de las demostraciones en video, cuando la IA del Copilot ofrece un poco de aliento al jugador: «Uf, estuvo cerca. ¡Buen trabajo encontrando refugio!». Ese es el punto en el que el sistema pasa de una elegante guía de estrategia controlada por voz a una versión sucedánea del tipo de espectador que podría estar sentado en su sofá o viendo su transmisión de Twitch. Crea la posibilidad real de desarrollar una relación parasocial con la guía de Copilot que no es realmente un riesgo al consultar un archivo de texto en GameFAQs, por ejemplo (aunque creo que las reacciones de Copilot tendrán que volverse un poco menos estúpidas para sentirse realmente como un valioso socio en el juego).

Simplemente estoy saliendo con mi amigo AI

No queda claro en los videoclips si Copilot está leyendo datos directamente desde el Minecraft instancia o simplemente reaccionar a la misma información que el jugador está viendo. Pero las publicaciones en las redes sociales llegaron el mismo día en que Microsoft anunció «Recall», una próxima característica que «tomará[s] imágenes de su pantalla activa cada pocos segundos» para proporcionar una «memoria» persistente de todo lo que hace en la computadora. Esa característica será exclusiva de las PC Copilot+, que utilizan una unidad de procesamiento neuronal integrada para el procesamiento en el dispositivo de muchas IA generativas comunes. tareas de Microsoft. Minecraft La demostración de copiloto recuerda algunas de las conversaciones similares que OpenAI mostró durante la demostración en vivo de ChatGPT-4o la semana pasada. Pero la conversación artificial adyacente al juego aquí suena significativamente más robótica y directa que las respuestas emocionales y realistas en la presentación de ChatGPT. Por otra parte, ChatGPT ha sido criticado por la actriz Scarlett Johansson por usar una voz que se parece demasiado a su actuación en una película de 2013 sobre una IA conversacional. Microsoft podría estar en terreno más seguro si mantiene una voz que es obviamente más artificial aquí.

Las maldiciones casuales son lo que realmente hace sentir a un compañero de juego de IA real.

Hablando de Su, no podemos evitar pensar en una escena particular de esa película en la que Theodore de Joaquin Phoenix pide consejos sobre juegos tanto a la IA titular como a un NPC hilarantemente tonto. Tal vez Microsoft pueda agregar un módulo de maldiciones casuales a su compañero de juegos Copilot para capturar realmente la sensación de pasar el rato con un compañero de dormitorio durante una sesión de juego nocturna.





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