Microsoft descartó una versión PS5 de Redfall, dice el director de Arkane


Redfall también estaba en desarrollo para PlayStation 5 antes de que Microsoft adquiriera Bethesda, según el director del juego. Esta versión finalmente se canceló y el juego se convirtió en exclusivo para las plataformas de Microsoft.

En una entrevista con IGN Francia, Harvey Smith de Arkane explicó: “Microsoft nos compró y eso fue un gran cambio. Dijeron, ‘no PlayStation 5. Ahora haremos Game Pass, Xbox y PC'».

Originalmente, Redfall estaba destinado a lanzarse en todas las plataformas. Sin embargo, Smith dijo que al estudio no le importó esa decisión. Continuó: “Soporte de Game Pass y tengo que preocuparme por una plataforma menos, una complejidad menos. Y Game Pass tiene un montón de personas que pueden jugar. Podría ser nuestro juego más grande gracias a los 30 millones de Game Pass. [members] o cualquiera que sea ese número.

Desde que Microsoft adquirió Bethesda, se confirmó que tanto Starfield como Redfall eran exclusivas de Microsoft, mientras que Microsoft aún honraba los períodos de exclusividad de consola cronometrada de Deathloop y Ghostwire: Tokyo en PlayStation 5. La versión de PlayStation 5 ahora cancelada de Redfall también es una revelación interesante considerando la adquisición pendiente de Activision por parte de Microsoft. Tormenta de nieve.



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