Microsoft ha revelado una gran cantidad de nuevas actualizaciones de accesibilidad diseñadas para hacer que los juegos sean más inclusivos para los jugadores discapacitados como parte de su celebración de octubre de la comunidad de jugadores discapacitados. Sony ha estado siguiendo el ejemplo de Microsoft, anunciando más opciones para jugadores discapacitados en forma de nuevos controladores centrados en la accesibilidad, pero ahora estamos viendo que esta inclusión se incorpora específicamente a los juegos de Windows y PC.
La accesibilidad para jugadores con discapacidades se ha convertido en un tema candente en los últimos años, y un estudio reciente de Samsung muestra que el 81% de los participantes que se identificaron como personas con discapacidad tuvieron dificultades para jugar sus juegos favoritos. Las principales quejas identificadas en el estudio incluyeron texto difícil de leer, juego de ritmo rápido y falta de opciones de control personalizables, y el 39% de los encuestados informaron que se vieron obligados a dejar de jugar o incluso abandonar un juego debido a estos problemas.
Junto con el reconocimiento del Programa de Juegos Adaptativos de Craig Hospital y la creación de una nueva guía de mejores prácticas para acomodar a jugadores discapacitados en eventos de la industria, Microsoft también anunció próximas opciones de reasignación para su Controlador Adaptativo Xbox y Elite Series 2.
Esto agregará la capacidad de reasignar los botones del controlador a casi 90 teclas del teclado, con el objetivo de brindar más opciones a los jugadores con movilidad limitada.
A partir del 19 de octubre, los widgets de Xbox en la barra de juegos también incluirán un menú de configuración de «Accesibilidad del juego», que permitirá controles de accesibilidad relacionados con el audio y visual para ayudar a los jugadores a personalizar su experiencia para satisfacer mejor sus necesidades particulares. Hacer que estas opciones sean accesibles desde la barra de juegos es un paso crucial hacia el objetivo de hacer que los juegos sean más inclusivos en la PC, ya que las configuraciones ocultas y los menús poco claros solo sirven para complicar aún más el proceso de hacer que las configuraciones de accesibilidad sean lo más sencillas posible. acceso.
¡Luchadores, listos!
La accesibilidad en los juegos es importante para todos, pero especialmente para aquellos con discapacidades que juegan juegos competitivos en línea de ritmo rápido. Noah Smith experimentó con esquemas de control más accesibles en Street Fighter 6.
El anuncio también destaca varias actualizaciones de accesibilidad en una variedad de títulos, incluidos Forza Motorsport, Sea of Thieves y Age of Empires IV. La última aventura de carreras de Turn 10 Studios demuestra un compromiso particular para proporcionar una amplia gama de funciones de accesibilidad para jugadores discapacitados, con la opción de habilitar la conducción con un solo toque, narración en pantalla, texto a voz y una nueva función a la que se refieren como » Ayudas a la conducción para personas ciegas».
Esta última característica está diseñada para jugadores ciegos o con problemas de visión al proporcionar un conjunto de señales de audio para ayudar a los jugadores a navegar por el circuito, y ciertamente parece un paso en la dirección correcta para hacer que los juegos de carreras sean más inclusivos para las personas con discapacidad visual.
Si bien la accesibilidad para discapacitados sigue siendo un trabajo en progreso para la mayoría de los juegos, es bueno ver a los grandes bateadores de Microsoft y Sony tomar medidas adicionales para aumentar la inclusión de sus periféricos, prácticas de eventos y más. Los juegos son un pasatiempo y un pasatiempo para algunos y un salvavidas para otros, y proporcionan una salida y un medio de entretenimiento para todos nosotros, incluidos aquellos que tenemos diferentes desafíos que superar.