Microsoft permitirá que los creadores de juegos de Xbox utilicen herramientas de inteligencia artificial para el diseño de historias y NPC


Xbox se ha asociado con una startup llamada Inworld AI para crear un conjunto de herramientas de IA generativa que los desarrolladores pueden utilizar para crear juegos. Es una colaboración de varios años que, según la marca propiedad de Microsoft, puede «ayudar y empoderar a los creadores en el diálogo, la historia y el diseño de misiones». Específicamente, los socios buscan desarrollar un «copiloto de diseño de IA» que pueda convertir indicaciones en guiones detallados, árboles de diálogo, misiones y otros elementos del juego de la misma manera que las personas pueden escribir ideas en chatbots de IA generativos y obtener guiones detallados a cambio. También trabajarán en un «motor de ejecución de personajes de IA» que los desarrolladores pueden conectar a sus juegos reales, permitiendo a los jugadores generar nuevas historias, misiones y diálogos a medida que avanzan.

En el sitio web de Inworld, dice que su tecnología puede «crear personajes con personalidades distintas y conciencia contextual que permanecen en el mundo». Aparentemente, puede proporcionar a los desarrolladores un «motor de personajes totalmente integrado para NPC de IA que va más allá de los grandes modelos de lenguaje (LLM)». La imagen de arriba era de la herramienta Droid Maker que desarrolló en colaboración con el estudio de narración ILM Immersive de Lucasfilm cuando fue aceptado en el programa Disney Accelerator. Como kotaku Sin embargo, señala que la tecnología de la compañía aún no se ha incluido en un lanzamiento importante del juego y se ha utilizado principalmente para modificaciones.

Es comprensible que los desarrolladores cauteloso sobre estas próximas herramientas. Existe una creciente preocupación entre los creativos acerca de que las empresas utilicen su trabajo para entrenar IA generativa sin permiso: un grupo de autores, entre ellos John Grisham y George RR Martin, incluso demandaron a OpenAI, acusando a la empresa de infringir sus derechos de autor. Y luego, por supuesto, está la preocupación siempre presente de que los desarrolladores puedan decidir despedir a escritores y diseñadores para reducir costos.

Xbox cree, sin embargo, que estas herramientas pueden «ayudar a que a los desarrolladores les resulte más fácil hacer realidad sus visiones, probar cosas nuevas, ampliar los límites de los juegos actuales y experimentar para mejorar la jugabilidad, la conexión de los jugadores y más». En el anuncio de la marca, Haiyan Zhang, director general de Gaming AI, dijo: «Colaboraremos e innovaremos con los creadores de juegos dentro de los estudios de Xbox, así como con estudios de terceros, a medida que desarrollamos herramientas que satisfagan sus necesidades e inspiren nuevas posibilidades para el futuro. juegos.»





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