Microsoft rechazó el lanzamiento de Alan Wake 2 con episodios de estilo televisivo para Quantum Break en su lugar


Alan Wake 2 llega este octubre más de 13 años después del juego original de Remedy, y después de una serie de intentos fallidos de hacer la secuela.

Gran parte del argumento original del desarrollador Remedy para la secuela eventualmente se abrió paso en American Nightmare de Alan Wake, el spin-off independiente de 2012 lleno de acción que, aunque no fue amado por unanimidad por los críticos, se convirtió en uno de los éxitos de culto del antiguo Xbox Live Arcade. días.

Remedy ha seguido trabajando en ideas para una secuela completa desde entonces, durante el período en el que lanzó Quantum Break, la exclusiva de Xbox One que mezcló acción y disparos que doblan el tiempo con episodios de televisión de acción en vivo, y luego el «universo conectado de Remedy». «Control de entrada.


Aquí hay un corte profundo de American Nightmare para ti.

Pero como explicó el director creativo Sam Lake a Eurogamer en el Summer Games Fest a principios de este mes, ambos juegos comenzaron como ideas para Alan Wake 2. En un momento, Lake lanzó una versión de Alan Wake 2 que tendría el estilo de Quantum Break. «mini episodios de acción en vivo», solo para que Microsoft rechazara este lanzamiento porque sentía que los juegos lineales para un jugador eran, en palabras de Lake, «una cosa del pasado».

A pesar de eso, a Microsoft le gustó la idea de un videojuego con secciones de acción en vivo, y así nació la idea única de Quantum Break.

«Entonces, estábamos creando un concepto de Alan Wake 2, se lo mostrábamos a Microsoft, pero también a otros editores en ese momento, y tal vez fue un momento un poco incómodo ya que, ya sabes, la industria cambia y cambia en el camino. dijo el lago.

«Fue en ese momento en el que claramente se sentía que los juegos lineales para un solo jugador eran cosa del pasado. Bueno, la historia de un solo jugador obviamente es enorme en estos días, pero en ese momento parecía que nadie estaba realmente interesado».

«Y como detalle», dijo, «en ese lanzamiento, tuve la idea de que habría miniepisodios de acción en vivo entre los episodios del juego, y durante ese lanzamiento en Microsoft, dijeron: ‘Nosotros están interesados ​​en este momento sobre esto, pero no realmente interesados ​​en continuar con Alan Wake».

Entonces, explicó Lake, «eso luego se convirtió en Quantum Break. Pero entre cada juego hemos regresado con una nueva versión de lo que podría ser Alan Wake 2, y hemos tenido algunas discusiones y aquí estamos ahora».

El director del juego Alan Wake 2, Kyle Rowley, agregó que «Control también comenzó como un concepto de Alan Wake 2», algo que Lake también confirmó.

¿Hubo algo de esos conceptos originales, de los días anteriores a American Nightmare, que se abrió paso en Alan Wake 2 que tendremos dentro de unos meses? «Muy poco», dijo Lake en respuesta.

«Por supuesto, es el mismo personaje y son los mismos escenarios: el noroeste del Pacífico y Dark Place, y muchos elementos de la tradición que evolucionaron a partir de eso. Pero más allá de eso, cuál era el lado del juego o la trama real. de eso fue… esto es algo muy diferente».

Para Lake, eso sigue siendo positivo. «Estoy muy feliz de que no hayamos podido hacer nada de eso», dijo. «Porque me siento mucho más emocionado de muchas, muchas maneras por lo que hemos estado haciendo ahora».

La decisión de Microsoft de centrarse en la parte episódica del argumento de Lake es una lectura especialmente interesante en el contexto de la infame revelación de la Xbox One «TV, TV, TV» de la compañía en 2013, y la falta percibida de juegos convincentes para un solo jugador para años después.

Ahora, documentos judiciales del intento de adquisición de Activision Blizzard por $ 69 mil millones por parte de Microsoft, que Microsoft ha realizado con la esperanza de remediar la falta de lanzamientos en comparación con el titular de la plataforma rival Sony, revela que Microsoft al menos consideró adquirir Remedy en el pasado.

El hecho de que Alan Wake 2 y el reciente Alan Wake Remastered se lancen en Epic Games Store figura como un «riesgo» en esos documentos.

Dicho esto, está claro que Microsoft al menos ha considerado la posibilidad de comprar una gran cantidad de empresas en los últimos años, incluidas Sega y el desarrollador de Destiny, Bungie.

Mientras tanto, Remedy también explicó a Eurogamer por qué Alan Wake 2 será solo digital, y Sam Lake contó la historia de cómo Stephen King autorizó la cita al comienzo de Alan Wake por solo un dólar, todo como parte de nuestra gran vista previa de Alan Wake 2. y entrevista.





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