Microsoft se esforzará más en ser editor y desarrollador de juegos después de la adquisición de ABK, dice Nadella


Microsoft finalmente logró cerrar su propuesta de adquisición de Activision Blizzard después de casi veintiún meses de obstáculos regulatorios. La Comisión Federal de Comercio de EE.UU. todavía planea continuar con la demanda interna en un intento desesperado por deshacer la fusión, pero sus posibilidades son escasas en este momento.

En una entrevista reciente con Axel Springer (a través de MSN.com), el director ejecutivo de Microsoft, Satya Nadella, habló sobre la fusión por primera vez después de su finalización exitosa. Nadella dijo que Microsoft duplicaría su apuesta por ser productor y editor de juegos después de la adquisición, lo que sugiere que aún más inversiones después del gasto de 68.700 millones de dólares podrían estar en camino.

Lo es, pero estamos muy entusiasmados con ello. Para nosotros, hay algunas cosas que se remontan a nosotros como empresa. Los juegos son uno, ¿verdad? Cuando pienso en Microsoft, quizás pienso en herramientas de desarrollo, software propietario y juegos. Esas son tres cosas que hemos hecho desde el principio. Por eso, para nosotros, los juegos son el único lugar donde creemos que podemos hacer una contribución real a los mercados de consumo. Si lo miro, la cantidad de tiempo que la gente dedica a los juegos está aumentando y la Generación Z hará más de eso. La forma en que se crean los juegos, la forma en que se entregan, está cambiando radicalmente. Ya sean móviles, consolas, PC o incluso la nube. Por lo tanto, estamos ansiosos por duplicarnos como productores y editores de juegos. Ahora seremos uno de los mayores editores de juegos y también una empresa que construye plataformas para ellos.

Nadella jugó un papel decisivo en el auge de los juegos dentro de Microsoft. Fue gracias a él que el jefe de Xbox, Phil Spencer, ingresó al equipo de liderazgo senior de Microsoft en septiembre de 2017. Aproximadamente un mes después, Nadella dijo abiertamente que el objetivo de la compañía era crear un servicio de suscripción de Netflix para juegos con Game Pass.

En 2018, cuando Microsoft comenzó su ola de adquisiciones con Ninja Theory, Playground Games, Undead Labs, Compulsion Games, Obsidian e inXile, Sadella dijo que la compañía invertiría agresivamente en contenido de juegos. Eso fue solo el comienzo, ya que Microsoft adquiriría Double Fine Productions en 2019, ZeniMax Media en 2021 por 7.500 millones de dólares y ahora Activision Blizzard por 68.700 millones de dólares. Dada la nueva declaración compartida por el CEO de Microsoft, es posible que haya más inversiones en camino.

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