EA se está alejando de su antiguo socio antitrampas Easy Anti-Cheat en favor de un software antitrampas a nivel de kernel desarrollado internamente. El software, que la compañía simplemente llama «EA anticheat», se implementará primero en Battlefield 2042 cuando llegue la temporada 6 en octubre.
La decisión sigue los pasos de otros importantes estudios de juegos que han optado por desarrollar sus propias soluciones antitrampas en lugar de utilizar servicios disponibles en el mercado como EAC o BattleEye. Riot presentó su propio software Vanguard en el lanzamiento de Valorant en 2020, y en 2021 Activision desarrolló Ricochet, una solución antitrampas patentada activa en todos los juegos actuales de Call of Duty.
¿El razonamiento de EA para volar solo con anticheat? Más control sobre cómo funciona y actualizaciones más rápidas.
«Las soluciones antitrampas de terceros suelen ser opacas para nuestros equipos y nos impiden implementar controles de privacidad adicionales o personalizaciones que proporcionen mayor precisión y granularidad para los modos de juego específicos de EA», escribió la compañía en una pregunta frecuente publicada hoy. «Con EA anticheat tenemos plena propiedad de la postura de seguridad y privacidad, por lo que podemos solucionar los problemas de seguridad tan pronto como puedan surgir».
Como es el caso con todos los programas antitrampas mencionados hasta ahora, el antitrampas patentado de EA se ejecutará a nivel de kernel en su PC, otorgándole un acceso profundo a las operaciones de su máquina, lo que inquieta a algunos jugadores con respecto a la seguridad. Cuando Riot anunció Vanguard, la compañía fue criticada por exigir que el software permanezca ejecutándose en segundo plano en todo momento, incluso cuando no estás jugando.
El anticheat de EA no se ejecutará en todo momento (solo estará activo mientras juegas un juego de EA), pero el estudio abordó la decisión de pasar al nivel del kernel.
«Los desarrolladores de trampas para PC se han trasladado cada vez más al kernel, por lo que necesitamos tener protecciones en modo kernel para garantizar el juego limpio y enfrentar a los desarrolladores de trampas para PC en igualdad de condiciones».
En cuanto a las preocupaciones justas sobre invitar otro software a nivel de kernel a su máquina, EA dice que está comprometido a «garantizar que nuestro software no cause ninguna vulnerabilidad de seguridad».
«Pero no confíe sólo en nuestra palabra al respecto», continúa la pregunta frecuente. «También hemos trabajado con asesores independientes de seguridad y privacidad de terceros para validar que EA anticheat no degrade la postura de seguridad de su PC y para garantizar límites estrictos de privacidad de datos».
La compañía también aclaró que no, el software no está diseñado para rastrear datos de navegación, archivos personales o cualquier otra cosa irrelevante para su propósito, y la desinstalación del juego asociado también desinstalará el software antitrampas.
El anuncio no menciona ningún otro juego que utilice el anticheat de EA, pero es una suposición razonable que Battlefield 2042 representa una prueba. Si el anticheat de EA funciona, esperaría que apareciera en el FPS gratuito más popular del editor, Apex Legends.