Helldivers 2 jugadores Murió más de 10 millones de veces. tomando un planeta, Mort, de los Autómatas la semana pasada, y será mejor que creas que el maestro del juego galáctico de D&D, Joel, estaba mirando todo desde la primera fila con un cubo de palomitas de maíz en una mano y un encendedor ondeando en la otra.
El administrador de la comunidad Baskinator del desarrollador Arrowhead Game Studios compartió algo de la nueva historia de Joel con Helldivers 2 Discord la semana pasada. Comprensiblemente, un jugador le preguntó por qué publicaba en lo que aparentemente era su día libre, argumentando que «no puede ser saludable» trabajar tanto.
«A veces lo es, a veces no», respondió Baskinator. «Una de las razones por las que me encanta hablar sobre Game Master Joel con todos aquí es que él está tan dedicado a la comunidad como yo. Nos encanta este lugar y los jugadores que pasan su tiempo aquí. De hecho, lo compartiré con ustedes. este pequeño dato… Cuando SUCEDIÓ LA MUERTE, Joel me envió un mensaje sobre cómo ver cómo sucedía todo y lo llamó «algo hermoso». Sé que a la gente le cuesta aceptar la idea de que en la campaña hay un humano en lugar de una computadora insensible, pero aceptaré a un humano en cualquier momento». (Me gustaría señalar que este mensaje generó un montón de reacciones emoji que deletreaban «MORTJOEL» con un pulgar hacia arriba, porque es muy importante).
En un comentario separado, Baskinator intervino sobre la creciente reputación de Joel como el hombre aparentemente detrás Trabajos internos literales como la caída de Malevelon Creek.. «Creo que es injusto que algunos de los artículos periodísticos sobre el gerente general digan que está trabajando contra jugadores», dijo. «Esa no es realmente la mejor manera de pensarlo. Es más como si estuviera tratando de responder al tira y afloja natural de los jugadores en ciertas áreas y aumentar o reducir el desafío, dependiendo de cómo lea los datos». En otras palabras, a diferencia de un buen autor que desafía a su amado protagonista, Joel solo nos pide esto porque le importa y quiere que nos divirtamos.
Helldivers 2 tiene solo unas pocas semanas y este sistema ya se ha convertido en un diálogo fascinante entre el DJ y el jugador. Como sucede, Los jugadores están luchando contra ese tira y afloja ahora mismo., con Super Tierra perdiendo terreno frente a los Autómatas mientras la comunidad intenta elaborar estrategias a escala galáctica. Los jugadores también han percibido algunas órdenes directas como concesiones generosas de Joel, con algunas directivas relativamente fáciles que conllevan recompensas considerables como 45 medallas. Será interesante ver cómo progresa todo esto a medida que la población activa del juego inevitablemente se nivela después del lanzamiento y a medida que tanto los jugadores como los desarrolladores se acostumbran a cómo funciona el juego.
Helldivers 2 se hizo tan grande que su maestro virtual de D&D, Joel, necesitaba asistencia de «emergencia»: «Él es sólo un chico, y simplemente no estaba durmiendo… enviándome mensajes a las 4 am».