Lo que necesitas saber
- Microsoft está prohibiendo los accesorios USB «no autorizados» de terceros en las consolas Xbox Series X|S y Xbox One.
- Se están bloqueando muchos accesorios de feria, desde volantes de carreras hasta joysticks y adaptadores de juegos de lucha. Los periféricos para discapacitados deberán conectarse a través de un costoso controlador adaptable Xbox para seguir funcionando, si no tienen licencia de Microsoft.
- Obtener la licencia de sus accesorios a través de Microsoft puede ser un proceso difícil y costoso, y requiere chips de seguridad patentados de Xbox.
- A pesar de las afirmaciones de Microsoft de que las nuevas políticas tienen como objetivo «proteger a los usuarios», se niega a prohibir los adaptadores de trampa XIM en las consolas Xbox.
- XIM usa hardware Xbox para engañar a las consolas haciéndoles creer que están conectadas a un gamepad normal. Sin embargo, hemos aprendido que Microsoft tiene API para bloquear esta tecnología, pero no la han usado por alguna razón aún desconocida.
Jugar shooters competitivos en primera persona en Xbox solía ser divertido, hace mucho tiempo. Hoy en día, las empresas optan por agrupar reproductores de PC y de consola en los mismos servidores para reducir costos. Los mejores juegos intentarán emparejar a los jugadores mediante sus métodos de entrada para mantener la integridad del partido, pero muchos otros juegos simplemente no se molestan.
Los jugadores de PC dirán que los jugadores con mando tienen una ventaja debido a la asistencia de puntería y los jugadores de consola dirán que los jugadores de PC con teclado y ratón tienen una ventaja debido al rápido giro y apuntamiento del cursor del ratón. ¿Qué pasaría si pudieras tener tanto el giro del mouse como el apuntamiento automático del controlador? Puedes hacerlo con un adaptador de trampa de teclado y mouse XIM para Xbox y PlayStation.
Estos accesorios desagradables son una gran parte de la razón por la que generalmente solo juego Overwatch en estos días para obtener mi dosis de tirador competitivo, pero incluso allí los jugadores de XIM pueden arruinar las partidas. Microsoft anunció recientemente que está trabajando para bloquear todos y cada uno de los accesorios USB de terceros «no autorizados» para Xbox.. Esos volantes de carreras, palos de juegos de lucha e incluso accesorios para discapacitados que no son de marca están siendo atrapados en la red, que según Microsoft tiene como objetivo «proteger» a los usuarios de experiencias degradadas.
La aplicación de la nueva política podría hacerle preguntarse si Microsoft planeaba bloquear algunos de los accesorios más molestos, como los adaptadores XIM. Lamentablemente, podemos confirmar que ese no será el caso.
Discurso en los foros oficiales de XIM (a través de diestro), un administrador confirmó que los periféricos XIM no serán bloqueados por la prohibición de accesorios de Microsoft. «Sí, lo hemos confirmado con un dispositivo Brook que tenemos en la versión del sistema operativo Xbox mencionada en el artículo (recibimos el mismo mensaje con código de error). Probamos MATRIX y NEXUS sin ningún problema. Recuerde que los productos XIM no intentan «Revertir o eludir los protocolos de seguridad. El controlador de autenticación que utiliza es con quien la consola está hablando directamente».
¿Por qué Microsoft no prohíbe XIM en Xbox?
De hecho, yo mencionado en Twitter (X) recientemente que dudaba que los teclados XIM fueran prohibidos como resultado de estas nuevas políticas. Sugerí que Microsoft, de hecho, no puede detectar estos dispositivos debido a su forma de funcionar. Sin embargo, un par de fuentes de Microsoft familiarizadas con el hardware de Xbox se acercaron y me confirmaron que este no es el caso. Microsoft tiene API y ha desarrollado previamente funciones para permitir la detección y el bloqueo de hardware XIM y adaptadores de suplantación de identidad similares. Pero por alguna razón, optan por no usarlo.
Ahora sólo puedo adivinar por qué siguen permitiendo estos accesorios. Podría deberse a lo que dice XIM, que sus productos técnicamente no violan ningún término de servicio. Podría ser que los sistemas de Microsoft para detectar estos accesorios sean defectuosos, o tal vez piensen que no es un problema lo suficientemente extendido como para molestarse en desarrollar las herramientas.
La prohibición de hardware de Microsoft parece más que nada una cuestión de dinero
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Realmente sólo puedo hablar desde mi propia experiencia. Es dolorosamente obvio cuando estás en una partida de Overwatch con un Widowmaker que usa XIM o un juego de Call of Duty con un jugador que usa XIM. Puedes saber con bastante facilidad por las cámaras asesinas y el movimiento del cursor quién está usando un mouse y un teclado, junto con la asistencia de puntería del controlador, para trivializar el juego competitivo. Al menos en Overwatch puedes contraatacar cuando los jugadores hacen trampa de esta manera, pero en FPS más tradicionales como Call of Duty, solo tendrás que esperar a que termine la partida o recibir una penalización por abandonar.
Parece que la prohibición de hardware de Microsoft no se trata en realidad de garantizar que los jugadores tengan una gran experiencia en Xbox, ya que en realidad solo apunta a accesorios inofensivos como palos de juegos de lucha, volantes de carreras y accesorios para discapacitados «no autorizados». Los tramposos que utilicen adaptadores XIM y Cronus Xen podrán seguir plagando juegos como Rainbow Six Siege, mientras que Microsoft se asegurará de obtener una parte de cada accesorio de Xbox vendido.
Experiencia de usuario de hecho.