Lo que necesitas saber
- Minecraft Preview 1.19.30.20 ya está disponible para que los jugadores interesados exploren y prueben.
- La compilación previa al lanzamiento incluye docenas de correcciones y cambios en el modo Espectador, características técnicas, paridad estándar y más.
- La compilación está probando muchas mejoras de Minecraft para una futura actualización del parche «The Wild Update» de Minecraft 1.19.
- Minecraft: Java Edition también recibió una nueva compilación instantánea en forma de 1.19.2 Release Candidate 1.
Los jugadores a los que les encanta estar a la vanguardia del desarrollo de Minecraft tienen un lanzamiento considerable para explorar hoy, ya que Mojang Studios ahora lanza Minecraft Preview 1.19.30.20. Esta compilación incluye una serie de correcciones, cambios y mejoras en numerosas categorías, y se está implementando para los jugadores en todas las plataformas.
los Vista previa de Minecraft la construcción continúa agregando a Minecraft 1.19 «La actualización salvaje» con una gran cantidad de correcciones de errores y ajustes, incluida la paridad vainilla, el modo espectador aún en desarrollo y más. Hay mucho que explorar en esta versión, pero sigue siendo, en última instancia, una compilación menor que no contiene nuevas funciones ni cambios importantes.
Minecraft está en un estado perpetuo de mejora, grande y pequeña, como parte de su búsqueda para seguir siendo uno de los juegos de xbox mas populares en el mundo. Hoy, Mojang Studios está probando una variedad de cambios con los jugadores más dedicados de Minecraft, pero la compañía también lanzó recientemente un nuevo Revisión de Minecraft: Bedrock Edition a los jugadores en todas las plataformas.
En caso que te lo hayas perdido, Mojang Studios también publicó recientemente su postura oficial sobre la tecnología blockchain y NFT en Minecraft.y Windows Central discutieron por qué el estudio tomó la decisión correcta.
El registro de cambios completo para Vista previa de Minecraft 1.19.30.20 incluye:
Funciones y correcciones de errores
bloques
- Mud Brick Slab ahora se puede colocar como una losa superior a través de comandos
Servidor dedicado
- Se agregó la propiedad del servidor `disable-custom-skins` para bloquear máscaras que no son de confianza en un nivel de servidor amplio
Como se Juega
- La animación del pistón al extenderse y retraerse ahora es fluida
Elementos
- Los tablones Mangrove, Crimson y Warped ahora se pueden usar para reparar escudos.
Mercado
- El error «No se puede conectar a Marketplace» ya no será leído erróneamente por el lector de texto a voz
turbas
- Se corrigió un error que causaba que los clientes potenciales se rompieran con los aliados después de que el jugador propietario cambiara de dimensión.
Estabilidad y rendimiento
- Se corrigió un error que causaba un bloqueo ocasional al cargar jugadores en camas
Interfaz de usuario
- Se corrigió un error de la interfaz de usuario en el que los elementos de cuero encantados tenían partes de la textura que no mostraban la animación de destello.
- Se agregaron nuevos mensajes de error de desconexión para resaltar mejor el área en la que ocurrió la desconexión
bloque de borde
- Los bloques fronterizos ahora deberían impedir el paso en todas las alturas.
Cabra
- La animación del carnero de la cabra se modificó para bajar lentamente la cabeza cuando se prepara para embestir.
Pueblos
- La barra de incursiones ya no se atasca después de romper camas para cancelar una incursión.
aldeanos
- Se corrigió un error que rara vez causaba que el cuadro delimitador del aldeano se desincronizara con el servidor cuando dormía
paridad vainilla
General
- Los Endermen ya no se enfadan con los jugadores creativos.
- Se modificó el cuadro de colisión de la entidad bola de fuego para que coincida con la edición de Java.
- La mesa de encantamiento ahora produce un sonido al encantar un objeto.
- Los bloques de amatista ya no producen sonido al saltar de ellos.
turbas
- Se modificó la posición de la cabeza del gato mientras está sentado para que coincida con la edición de Java.
Interfaz de usuario
- La animación emergente de la pila de elementos ahora solo se reproducirá cuando se agregue un nuevo elemento a la pila.
- Si un aldeano tiene una etiqueta de nombre, ahora se muestra junto con su nivel comercial
Oscuro profundo
- Aumento de las tasas de generación de Sculk Shrieker y Sculk Sensor en Deep Dark y Ancient Cities para adaptarse mejor a Java Edition
Bloque de melón
- Se corrigió la textura inferior del bloque Melon para que coincida con la textura superior
Actualizaciones técnicas
Propiedades del actor
- Las propiedades del actor numérico (flotante y entero) ahora siempre sujetarán sus valores en el rango de valores especificado
Complementos y motor de secuencias de comandos
- `minecraft: desaparición_instantánea` ya no afecta a los jugadores
Comandos
- El selector de comandos ahora obtiene la misma posición para el jugador que la posición del jugador de origen del comando.
Mercado
- Se corrigió un error por el cual la función de texto a voz leía toda la página «Mi contenido», tanto los elementos resaltados como los no resaltados.
Características experimentales
General
- Se eliminó el uso del componente de bloque `minecraft:unwalkable` y se agregó un grupo y categoría creativos de bloque a la descripción del bloque
Comandos
- El comando `/ejecutar si bloque` ahora muestra valores enteros para posiciones de bloque
Marco de juego de prueba
- `Vector`
- Se corrigió un error en el que la función `longitud` devolvería indefinido
- Función agregada `lengthSquared`: devuelve la longitud al cuadrado del vector
- Se agregó `stackOverflow` como posible `WatchdogTerminateReason` para el evento `beforeWatchdogTerminate`
- `IRawMessage` — Objeto de interfaz que representa un mensaje
- `texto sin procesar: (cadena | IRawMessage)[]` — (opcional) Una lista de objetos de texto usados para construir un mensaje
- `text : string` — (opcional) Una cadena que contiene texto sin formato para mostrar directamente. Solo es válido cuando se usa como submiembro en un miembro `sin procesar` o `con` padre
- `translate : string` — (opcional) Cadena que representa un identificador de traducción para traducir texto en el idioma seleccionado por el jugador
- `con: (cadena | IRawMessage)[]` — (opcional) Una lista de argumentos de objetos de texto utilizados para completar valores en el texto traducido. Ignorado cuando `translate` no está presente
- `say(string | IRawMessage)` — Se usa para transmitir un mensaje a todos los jugadores
- `tell(string | IRawMessage)` — Envía un mensaje a un jugador
- Se corrigió un error por el que las propiedades dinámicas no persistían cuando se usaban mundos alojados en servidores o reinos dedicados de Bedrock.
- Las dependencias del paquete en módulos nativos se pueden declarar usando el nombre del módulo sin necesidad de especificar un UUID, usando el atributo `module_name`. El nombre del módulo coincide con la declaración de importación (por ejemplo, `mojang-minecraft`)
- Se eliminó la versión 0.1.0 del módulo `mojang-gametest`; los paquetes que usan las API específicas de `mojang-gametest` deben actualizarse para usar GameTest versión 1.0.0-beta
- El módulo `mojang-gametest` 1.0.0-beta requiere el módulo `mojang-minecraft` 1.0.0-beta
Modo espectador
- Los Endermen ya no se enfadan con los jugadores en el modo Espectador.
- Los jugadores en el modo Espectador ya no pueden interactuar con los sensores Sculk nadando en agua o lava.
- Los jugadores que cambien al modo espectador desengancharán los anzuelos que tengan unidos.
- Los jugadores en el modo Espectador ya no pueden ser empujados por explosiones.
- La nieve en polvo ya no emite partículas cuando los espectadores se mueven a través de ella.
- Big Dripleaf ya no se inclina cuando lo tocan los jugadores en el modo Espectador
- Los jugadores en el modo Espectador ahora mantienen sus inventarios y artículos equipados al morir.
- Los espectadores ya no pueden atraer la atención de la multitud cuando sostienen su comida favorita.
- El comando `/testfor` ahora puede dirigirse a los espectadores
- Ya no se puede ingresar al modo de juego Espectador a través del comando `/gamemode`, solo a través del espectador `/gamemode`
- Los espectadores que usan controles táctiles ya no pueden romper botes y carros mineros.
- El pez globo ya no reacciona a los espectadores cercanos.