Lo que necesitas saber
- Los probadores de Minecraft Preview están siendo bendecidos con una nueva compilación que contiene emocionantes cambios y adiciones de funciones.
- Ya está aquí una nueva característica de Minecraft 1.20 que permite que los jefes de la mafia interactúen con bloques de notas para hacer ruidos de la mafia.
- Los bloques de bambú despojados también se unen a Minecraft Preview con este lanzamiento, junto con docenas de otros cambios y correcciones.
- Minecraft Preview 1.19.60.20 ahora está disponible para jugadores en todas las plataformas, excepto iOS.
Es miércoles y eso significa que es hora de una nueva compilación de Minecraft Preview. Mojang Studios tiene algunos beneficios reservados para probar a los jugadores con la versión actual, ya que las características experimentales de Minecraft 1.20 obtienen nuevos amigos y cambios bienvenidos. La lista habitual de correcciones de errores y ajustes técnicos también se incluye en esta versión preliminar.
Los jugadores estarán más interesados en nuevos Minecraft 1.20 características, como la nueva interacción entre los jefes de la mafia y los bloques de notas que se probó recientemente en la PC antes de la última Instantánea de Minecraft: Java Edition lanzado el martes. Con la función, los jugadores ahora podrán recrear varios ruidos de mafia colocando bloques de cabeza de mafia encima de bloques de notas.
Bambú pelado, bloques de bambú y sonidos de estantería cincelada también se unen al Vista previa de Minecraft conjunto de características con esta versión. Aún es pronto para Minecraft 1.20, pero es emocionante ver a Mojang Studios presentar nuevas funciones y actualizaciones a medida que avanzamos. Los jugadores ahora pueden probar la última versión de Minecraft Preview, aunque se debe tener en cuenta que esta versión no está disponible en iOS (todavía está disponible para jugadores de Xbox, PC y Android).
Minecraft todavía se aferra firmemente a su lugar entre los mejores juegos de xbox, aunque muchos en la comunidad están esperando ver qué tan ambicioso será Minecraft 1.20. Mojang Studios tiene la intención de trabajar con la comunidad durante el desarrollo de la próxima actualización de contenido de Minecraft, y tiene como tema la representación y la expresión del jugador, pero aún queda mucho camino por recorrer antes de que se lance la actualización final.
El registro de cambios completo para Vista previa de Minecraft 1.19.60.20 incluye:
Características experimentales de Minecraft 1.20
Woodset de bambú y balsas
- Se agregó un bloque de bambú, que se puede fabricar a partir de 9 bambúes.
- Se agregó un bloque de bambú pelado, que se puede obtener usando un hacha en un bloque de bambú.
- Tanto el bloque de bambú como el bloque de bambú pelado se pueden fabricar en 2 tablones de bambú.
- El letrero colgante de bambú ahora está hecho de 6 bloques de bambú y 2 cadenas.
- Giró la textura de los tablones de bambú para que coincida mejor con el estilo de otros bloques de tablones.
- Balsa de bambú actualizada y balsa de bambú con iconos de elementos de cofre
- Bamboo Fence ahora se muestra en el color correcto en el mapa
- Se cambió el color de la textura Scaffolding para que coincida con los colores de Bamboo Woodset
camellos
- Camel Texture está a la par con la textura de Java Edition
- Camello Sentado con Plomo adjunto ahora se pone de pie y sigue al jugador cuando se aleja de él
- El jugador ahora puede correr cuando monta un camello, incluso si tiene poca hambre.
- Los jugadores que montan un camello mientras hace su animación de pie ya no se hunden en él.
- Los jugadores que montan un camello ahora se sientan en la posición correcta.
- Los camellos ahora tienen una colisión más pequeña cuando están sentados.
- Los camellos bebés ahora son un poco más pequeños
- Se cambiaron los colores de la barra de enfriamiento del tablero para que coincidan con la Edición Java.
- Los sensores Sculk ahora pueden detectar camellos sentados o de pie
Estanterías cinceladas
- Se agregaron sonidos únicos para la estantería cincelada
- Introdujo la etiqueta `minecraft:bookshelf_books` para filtrar qué tipo de elementos se pueden almacenar en la estantería cincelada
- Estantería cincelada ahora se llena al colocar libros en un Hoppe conectado
- Cuando se conecta una estantería cincelada a una tolva, solo se transfieren libros
carteles colgantes
- Los colores del mapa de letreros colgantes ahora coinciden con los colores del mapa de letreros
- El letrero colgante ahora usa la textura correcta para su variante de la jungla
- Se solucionó un problema por el cual los letreros colgantes y otros bloques no se podían colocar debajo del cofre, la mesa de encantamiento, la vela, el puesto de preparación, las cabezas de la mafia (cuando se alineaban con la parte inferior del bloque) o el marco del portal final.
- Jungle Hanging Sign cadena de hierro añadida en textura
Mob cabezas en bloques de notas
- Al colocar un Mob Head en un bloque de notas, ese bloque de notas ahora reproducirá uno de los sonidos ambientales de ese mob cuando lo toque un jugador o con Redstone.
Jefes de la mafia Piglin
- ¡Los piglins ahora dejarán caer la cabeza cuando los mate un Creeper cargado!
- Al colocar la cabeza de Piglin en un bloque de notas, se reproducirá uno de los sonidos ambientales de Piglin.
- ¡El Piglin Head agitará sus orejas cuando un jugador lo use con Redstone!
Funciones y correcciones de errores
Androide
- La pantalla del dispositivo ya no se apagará automáticamente mientras se carga un mundo
- Pantalla de inicio actualizada para que sea consistente entre dispositivos Android 12+ y dispositivos más antiguos
- La entrada del controlador fijo a veces se atasca cuando un controlador se desconecta
bloques
- Las entidades ya no son expulsadas por puertas activadas por señales de Redstone.
- El uso de la funcionalidad de selección de bloques en Fern y Grass ahora selecciona el artículo correcto en el inventario en lugar del primero entre ellos.
- El uso de la funcionalidad de selección de bloques en Acacia y Dark Oak Leaves ahora selecciona el elemento correcto en el inventario en lugar del primero entre ellos.
Comandos
- Ejecutar el comando `/say` a través de la nueva sintaxis de ejecución ahora muestra el nombre de la entidad que produjo el mensaje
Como se Juega
- Las ubicaciones de plantas de bambú ahora se comportan de la misma manera que en Java Edition; ya no crecerá al hacer clic en el costado de una planta de bambú con un elemento de bambú en las manos
- Todos los mobs ahora pueden atravesar Wither Roses.
- Los muros de piedra ahora se colocan correctamente en una línea cuando se colocan continuamente
- Al teletransportar a un grupo de mobs atados usando `/tp @e` a una distancia lo suficientemente grande como para liberarlos, todos los mobs se desatan correctamente.
Gráfico
- Arreglos de colores de albedo fijos en conjuntos de texturas
turbas
- Los ajolotes ya no marcan su temporizador de secado cuando están descargados
- Los peces tropicales ya no usan el límite de densidad superficial cuando desovan bajo tierra
- Las cáscaras ahora pueden caber en un espacio de dos bloques de altura y las cáscaras bebés en un espacio de una altura.
Efectos de partículas
- Se corrigió el error que causaba que las partículas con colisión y `expire_on_contact` no caduquen cuando chocaron
- Se agregó soporte para la combinación de colores mixtos en efectos de partículas.
Jugador
- Se corrigió un error que causaba que los jugadores se desconectaran de los juegos multijugador si guardaban y salían después de morir y luego volvían a unirse.
huevos de desove
- Se agregaron nuevos elementos de Spawn Egg para Ender Dragon, Iron Golem, Snow Golem y Wither mobs en modo creativo
- Ender Dragon y Wither Spawn Eggs solo estarán disponibles a través de comandos para evitar la destrucción accidental de las construcciones de los jugadores.
- Estos se encuentran actualmente en el inventario de creatividades, pero se eliminarán en una etapa posterior.
- Los colores del huevo de desove de oso polar han cambiado para distinguirlo del huevo de desove de Ghast
- Ender Dragon y Wither Spawn Eggs solo estarán disponibles a través de comandos para evitar la destrucción accidental de las construcciones de los jugadores.
Estabilidad
- Se corrigieron varios bloqueos que podían ocurrir cuando los jugadores morían mientras estaban afectados por Withering.
Campos de texto
- Los campos de texto ya no se deseleccionan con un segundo clic en ellos una vez que se seleccionan
Controles táctiles
- La dirección de presión del botón de compilación en los controles táctiles ahora se hará clic visualmente hacia abajo en lugar de hacia arriba cuando se presiona
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían eliminar elementos haciendo clic en los elementos del inventario en el perfil clásico.
- Se ha reactivado el círculo de enfoque táctil con los nuevos controles táctiles (no en modo Crosshair)
Interfaz de usuario
- Se agregó una pantalla de error faltante que se muestra al intentar crear un mundo con muy poco espacio disponible en el disco.
- Se corrigió la calidad de la pantalla de carga del logotipo de Mojang Studios en Xbox
- Se eliminó el espacio adicional alrededor del mensaje «abrir chat» que aparece al ingresar a un mundo
- Se solucionó un problema que causaba que la ventana comercial del comerciante errante mostrara una profesión.
aldeanos
- Los aldeanos ahora recibirán daño de los rayos en dificultad Pacífica, como otras turbas.
- Los aldeanos ahora se asegurarán de que la lluvia pueda pasar a través del bloque sobre ellos antes de lanzar fuegos artificiales cuando celebren después de la victoria de una incursión.
paridad vainilla
bloques
- Calabazas y melones ahora pueden crecer en bloques de micelio y musgo
Gráfico
- Las partículas del efecto Beacon ahora son transparentes.
- Las partículas de efecto de conducto ahora son transparentes.
Actualizaciones técnicas
Filtros de actores
- Se crearon nuevos filtros de actor `on_fire`, `on_hot_block`, `target_distance` y `actor_health`
objetivos de IA
- El comportamiento de la IA `celebrate_survive` ahora considerará el bloque transitable de lluvia más alto además de la visibilidad del cielo antes de disparar fuegos artificiales.
- El comportamiento de IA `move_outdoors` ahora considerará el bloque transitable de lluvia más alto además de la visibilidad del cielo al buscar un lugar para considerar que está al aire libre
- Se expusieron nuevos parámetros de datos para el comportamiento de IA `trade_with_player` para especificar cosas tales como las condiciones que deben cumplirse para que comience el objetivo y la distancia máxima que la mafia puede estar de su jugador comercial antes de salir del objetivo.
Molang
- Se agregó el nuevo Molang `is_local_player` para permitir la detección del jugador actual
Estabilidad y rendimiento
- Se corrigió un bloqueo en Xbox cuando el botón Editar mundo en la pantalla Seleccionar mundo tiene selecciones sucesivas rápidas
Características técnicas experimentales
General
- Suelte `BlockSelectionBoxComponent` fuera del conmutador experimental en formatos json 1.19.60 y superiores
- Suelte `BlockDisplayNameComponent` fuera del conmutador experimental en formatos json 1.19.60 y superior
- Asegúrese de que las condiciones de permutación de bloques solo puedan usar `query.block_property` Molang Query
API
- Envase
- Se agregó la función `clearItem (slot: number): void`: borra el elemento en el índice de ranura dado
- Se agregó la función `clearAll (): void`: borra todos los elementos en el contenedor
- Hizo que el argumento `itemStack` de la función `setItem` sea opcional: si no se proporciona, la ranura se borra
- Evento agregado `events.playerSpawn`: se activa cuando un jugador aparece en el mundo
- Evento renombrado `events.entityCreate` a `world.events.entitySpawn`
- Este evento ya no se activa para los jugadores.
- `JugadorUnirse al evento`
- Se agregó la propiedad de solo lectura `playerId`: la identificación única del jugador que se unió al mundo
- Se agregó la propiedad de solo lectura `playerName`: el nombre del jugador que se unió al mundo
- Se eliminó la propiedad `jugador`
- `JugadorSalirEvento`
- Se agregó la propiedad de solo lectura `playerId`: la identificación única del jugador que dejó el mundo
- `Jugador Simulado`
- Se agregó la función `respawn ()`: reaparece el `SimulatedPlayer` si está muerto
- Se agregó la función `disconnect ()`: elimina el `SimulatedPlayer` del mundo
- Se agregó la función `getSlot(slot: number): ContainerSlot` — Devuelve la ranura en el índice de ranura del contenedor dado
- `Ranura de contenedor`
- Se agregó la clase `ContainerSlot`: se usa para manipular directamente los elementos almacenados dentro de un contenedor
- Se renombró la propiedad de entidad `viewVector` a `viewDirection` y ahora devuelve `Vector3`
- Función de entidad renombrada `getEntitiesFromViewVector` a `getEntitiesFromViewDirection`
- Función de entidad renombrada `getBlockFromViewVector` a `getBlockFromViewDirection`
- Cambió el nombre de `IRawMessage` a `RawMessage` para mantener la consistencia en los nombres
Sincronización
- Estantería cincelada `BlockActor` heredado de Container para aprovechar y garantizar que la sincronización al salir/importar mundos sea correcta y no se pierda ningún Libro
Minecraft: Java Edition ahora está disponible a través de PC Game Pass y Xbox Game Pass Ultimate, lo que hace que la suscripción de juegos insignia de Microsoft sea la mejor manera de experimentar Minecraft, donde sea que juegues.