Mira a Cloud y Sephiroth hacerlo bien en el Monte Nibel en la demostración práctica de ‘Final Fantasy VII Rebirth’


Antes del lanzamiento del juego el 29 de febrero de 2024, Square Enix invitó a Deadline a jugar dos de las primeras secciones del próximo título, que también debutó en el Tokyo Game Show de este año, que sirve como la segunda parte del Remake de Final Fantasy VII trilogía. El nuevo juego comienza justo donde Remake de Final Fantasy VII terminó con Cloud (Cody Christian), Aerith (Briana White), Tifa (Britt Baron), Barret (John Eric Bentley) y Red XIII (Max Mittelman) del Equipo Avalanche, dejando a Midgar para enfrentar la libertad ilimitada y aterradora que les espera en su viaje a La Capital Olvidada.

A continuación, mostramos algunos momentos clave (o “¡kweh!” para todos los amantes de Chocobo) y funciones actualizadas de nuestra vista previa de demostración.

El Batalla en el monte Nibel

La que seguramente será una de las joyas de la corona de Final Fantasy VII Renacimiento El combate es el equipo recientemente mejorado y renovado en el Monte Nibel. Cinco años antes de los acontecimientos de Final Fantasy VII, Cloud, que en ese momento es un SOLDADO joven e inexperto, une fuerzas con el estimado héroe de guerra Sephiroth y su amiga de la infancia Tifa para investigar un reactor mako de difícil acceso en la cima de la montaña. Desafortunadamente para ellos, el reactor está siendo custodiado por un monstruo monstruoso y escamoso. Afortunadamente para el jugador, al igual que en el original, significa que podemos aprovechar las habilidades y habilidades de Sephiroth junto con Cloud.

Aquí, la batalla mejorada introduce una letanía de nuevos movimientos llamados Habilidades de Sinergia, que desatan una serie de poderosos ataques cuando dos personajes se unen para derrotar a un enemigo. Uno de esos movimientos creado para Renacimiento Es el grandilocuente poder especial de Cloud y Sephiroth, la Doble Hélice, que le permite a Sephiroth desatar una serie de ataques a corta distancia en el aire con Cloud pisándole los talones para terminar el trabajo.

Lo que también es genial de esta sección del juego es ver la profundidad del vínculo entre Cloud y Sephiroth como SOLIDARIOS durante una etapa más saludable de su amistad temprana, ya sabes, antes de que se volvieran estoicos y hambrientos de poder. Durante el juego, Sephiroth no escatima en sentimientos al criticar a Cloud mientras te abres camino a través de la pelea del jefe mientras él grita cosas como «Necesitas variar tus ataques» y «Trata de mantener la guardia alta», mientras también se burla de El entusiasmo de cachorro de Cloud.

En el vídeo, echas un vistazo al interior de varias mecánicas de lucha nuevas, gráficos renovados y el vínculo fraternal de la pareja.

El viaje a Junón

Aunque el viaje de Cloud y la pandilla para evitar que Sephiroth se apodere del mundo es complicado y está lleno de peligros, no significa necesariamente que todo tenga que ser pesimista, ¿verdad? O al menos eso es lo que nos gustaría pensar que Square Enix tenía en mente al agregar la capacidad de acariciar a los bebés Chocobos. Además del bebé Chocobos, Renacimiento presenta una nueva forma de moverse por el vasto y expansivo mundo fuera de Midgar. Dependiendo del terreno en los distintos lugares que visitarás a lo largo del juego, puedes capturar y utilizar Chocobos especializados en tu viaje. Uno de ellos es Chocobos de montaña, que puede ayudar al jugador a acceder a montañas empinadas y terrenos accidentados; el otro es Sky Chocobos, que puede ahorrarle a su grupo un apoyo para los pies muy necesario mientras se desliza sobre grandes picos y valles.

Square Enix

Chocobos de montaña

Square Enix

Square Enix también ha confirmado recientemente que Final Fantasy VII Renacimiento está lleno de 100 horas de contenido, y no juzgaremos si las pasas todas ayudando a tu bebé local Chocobo a recoger carteles en la ciudad. Comprenderá lo que queremos decir cuando vea el clip de demostración a continuación.



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