Durante Gamescom, se anunció que Gotham Knights saldría cuatro días antes, y también vimos un tráiler de villanos que revelaba que Mr. Freeze, Clayface y Harley Quinn estarían entre sus jefes. Después de eso, IGN publicó un video de siete minutos que muestra una pelea de jefes con Harley, en la que Nightwing la lleva a liberar a un grupo de personas a las que controla mentalmente en un hospital.
Esta versión de Harley tiene un maquillaje que me recuerda al Joker de Heath Ledger, solo que con lo que parece una pala dibujada sobre sus ojos. Se ha deshecho de las coletas de Jeanette Voerman, pero sigue luciendo el martillo tradicional y las terribles bromas, llamando a su oponente «Nightbutt». Mientras tanto, Nightwing está a medio camino de convertirse en un salmonete, lo que pensarías que sería un mejor objetivo para burlarse de ella.
La última vez que vimos imágenes de juego de Nightwing en acción, hubo mucho patinaje para colocarlo en posición para que los ataques aterrizaran, lo que parece reducido aquí. Al mismo tiempo, parece lento y no particularmente dinámico. Eso podría deberse a cómo se juega, en lugar de dejar que Harley reciba golpes, este metraje trata más de mostrar los movimientos de Nightwing, que incluyen pistolas de muñeca que disparan lo que presumiblemente son balas de goma y un aturdimiento de hielo. (¿Quizás aprendido del Sr. Freeze?) También esquiva casi todos los ataques, que son telegrafiados por círculos alrededor de las armas entrantes.
Si bien eso hace que la pelea parezca trivialmente fácil y un poco aburrida, revisar los comentarios hace que sea obvio por qué lo han hecho de esta manera. En YouTube, lo único que importa es demostrar que eres bueno en los juegos, por lo que todos los comentarios alientan al «jugador más hábil». Personalmente, prefiero ver un video que haga que las peleas de jefes de Gotham Knights parezcan un desafío en lugar de un juego de niños, pero qué sé yo.
Es imposible no hacer comparaciones con el combate de flujo libre mucho más fluido de los juegos de Arkham, con sus contraataques, esquivando y aumentando la velocidad a medida que construyes tu combo. Los especiales de enfriamiento de Gotham Knights, por llamativos que sean, uno de ellos tiene a Nightwing bailando breakdance mientras sus bastones vuelan solos, en realidad no se comparan. Las esquivas que dejan a Nightwing de espaldas a Harley como un tipo genial que no mira las explosiones no están ayudando.
Aún así, tal vez aumentar la dificultad para que los enemigos sean más rápidos y agresivos hará que el juego sea más emocionante. Cuanto más modificable, mejor. Los desarrolladores han dicho que los números de daños se pueden desactivar, lo cual es una buena opción. Me encantaría que pudieras reemplazarlos con SFX que dijeran BIFF y POW.
Gotham Knights saldrá el 21 de octubre y llegará a Steam (se abre en una pestaña nueva) y la tienda de juegos épicos (se abre en una pestaña nueva).