Modder muestra Bloodborne ejecutándose en PS5 en resolución de 1080p a 60FPS


El modder de Known Souls, Lance McDonald, ha lanzado un nuevo video que muestra BloodBorne ejecutándose en el hardware de PS5 a 60FPS.

Los fanáticos de Bloodborne sabrán que el modder ha estado trabajando en parches no oficiales para que el exitoso título de FromSoftware se ejecute en el hardware de PlayStation a 60FPS. Hace dos años, McDonald ya mostró el juego funcionando a 60FPS en PlayStation 4 Pro, y varios meses después, el modder dijo que Sony debería poder lanzar una actualización oficial de PS5. «PlayStation de alguna manera permite que los juegos compilados en SDK extremadamente antiguos detecten que se están ejecutando en PS5 y desbloqueen la velocidad de fotogramas», dijo en Twitter. «No sé cómo están haciendo esto, pero es extremadamente genial y debe hacer que la vida de los desarrolladores sea mucho más agradable al no tener que reorientar un nuevo SDK».

Curiosamente, en el mismo año, Digital Foundry de Eurogamer también logró que Bloodborne se ejecutara en el hardware de desarrollo de PlayStation 5 a 60 FPS con mejora de IA. Avance rápido dos años, y McDonald ahora ha lanzado su propio video del título de PlayStation 4 de 2015 que se ejecuta en una PlayStation 5 modificada en una resolución de 1080p a 60 cuadros por segundo. Como se puede ver en el video, la jugabilidad es mucho más fluida que la versión de 30FPS, y realmente no podemos entender por qué Sony, al menos, lanzó una actualización adecuada de 60FPS para PS5.

«Este video muestra 6 minutos de Bloodborne ejecutándose a una velocidad de cuadros real de 60 fps sin bajar la resolución del Full HD 1080p original en el hardware real de PlayStation 5», explica McDonald. «No se ha aplicado escalado ni interpolación al metraje. Solo se muestra la captura del juego en bruto».

El mes pasado, McDonald se enfrentó duramente al creador de God of War y Twisted Metal, David Jaffe, quien dijo que Sony lanzará pronto una remasterización de Bloodborne para PS5 o una versión para PC. Este remaster o puerto para PC se anunciaría durante el escaparate de PlayStation de Sony el mes pasado. Desafortunadamente, no se mostró ni anunció ninguna versión.

«Es tan triste ver que David Jaffe, el hombre que hizo God of War, ha caído tan lejos de su lugar en la industria que ha recurrido a regurgitar rumores sin fundamento que escuchó de los creadores de contenido para tener influencia», McDonald escribió el mes pasado.

BloodBorne ya está disponible en todo el mundo para PlayStation 4. Por supuesto, el juego también se puede jugar en PlayStation 5 a través de la función de compatibilidad con versiones anteriores de la consola (aunque a 30FPS).

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