El modder mejorado PureDark anunció que modificará DLSS 3 en el nuevo juego de rol espacial de Bethesda, campo estelar, cuando el juego entre en su fase de acceso anticipado. El modder está pasando por el problema basándose en el hecho de que Starfield es un título patrocinado por AMD, y suponiendo que Bethesda (campo estelar‘s) no agregará DLSS al juego. Según PureDark, primero agregará la generación de fotogramas y luego, poco a poco, comenzará a implementar la mejora de DLSS 2 después de que el juego abandone el acceso anticipado.
PureDark es un modder bastante conocido en este momento y es particularmente conocido por su trabajo en Jedi: sobreviviente, donde pudo casi duplicar la velocidad de fotogramas del juego modificando la generación de fotogramas DLSS 3 en el juego cuando salió por primera vez con todos sus problemas de rendimiento. Ha acumulado una gran cantidad de seguidores recientemente y ahora «vende» activamente sus mods a través de Patreon, donde los jugadores pueden registrarse para obtener sus últimos mods.
Sus adaptaciones han sido sorprendentemente buenas y tienen una calidad que se parece mucho a las implementaciones oficiales. Dicho esto, sus modificaciones no siempre son perfectas y, a menudo, verá algunos artefactos menores con su implementación.
PureDark (Modder) sobre la situación de Starfield de r/nvidia
Lo bueno del compromiso de PureDark es que campo estelar los jugadores tendrán soporte DLSS ya sea que Bethesda decida apoyarlo oficialmente o no, siempre y cuando el modder cumpla su promesa. La modificación es una de las mayores ventajas de los juegos de PC, especialmente en este caso, y ofrece a los jugadores más formas de experimentar el juego en comparación con otras plataformas.
Dicho esto, tener la generación de cuadros antes del lanzamiento podría no ser tan beneficioso, dependiendo de cuán exigentes sean los gráficos del juego. Según los requisitos del sistema del juego, parece que será otro título AAA desalentador que llevará todo su hardware al límite, incluso su SSD. Para una perspectiva adicional, el juego también se bloqueará a 30 fotogramas por segundo en las consolas según el director del juego, Todd Howard, para garantizar que la calidad visual no se vea comprometida. Si el juego es tan exigente como sugieren las fuentes, contar con generación de fotogramas podría ser muy beneficioso, pero las mejoras en la velocidad de fotogramas de DLSS estarán bloqueadas para los propietarios de la serie RTX 40 hasta que se agregue la integración de DLSS 2.
Por supuesto, la promesa de PureDark podría anularse si campo estelarLos desarrolladores de decidieron agregar DLSS al juego temprano/en el lanzamiento, que es lo que a muchos les gustaría en primer lugar. Incluso si DLSS no se implementa oficialmente, no es como si el juego no tuviera otras opciones de mejora para elegir. AMD ha confirmado que campo estelar tendrá soporte para FSR 2 a través de su nueva asociación exclusiva para PC con Bethesda. Entonces campo estelar los jugadores aún tendrán una solución de mejora que funcionará con las tarjetas gráficas Nvidia y AMD que no requerirán modificaciones, simplemente no podrán elegir lo que quieren usar.