Modern Warfare 3, Fortnite y Payday 3 también obtienen DLSS 3


Como parte de una conferencia de prensa a la que asistió Wccftech la semana pasada, NVIDIA anunció la próxima ola de juegos que recibirán soporte DLSS y RTX, comenzando con Alan Wake II.

Para deleite de todos los jugadores de terror, el próximo título de Remedy (retrasado hasta el 27 de octubre en un intento de evitar otros lanzamientos importantes ese mes) contará con trazado de rayos completo, también conocido como trazado de ruta. El soporte técnico de vanguardia de Alan Wake II parece el siguiente paso obvio para la tecnología Northlight de Remedy después de que Control se convirtiera en el primer escaparate real de trazado de rayos cuando se lanzó hace unos años.

Es probable que todo ese esplendor visual resulte agotador para la configuración de PC de cualquier persona, que es donde entra en juego la compatibilidad con DLSS 3.5. Como se aclara en nuestro artículo dedicado, DLSS 3.5 es realmente una forma de aprovechar las tecnologías avanzadas de inteligencia artificial de NVIDIA para mejorar la calidad de los rayos. rastreando más. Una nueva técnica llamada Ray Reconstruction (entrenada con 5 veces más datos que Frame Generation, según NVIDIA) es capaz de incorporar datos de motor adicionales, reconocer diferentes efectos de trazado de rayos, así como píxeles temporales y espaciales buenos y malos, y retener datos de alta frecuencia para ampliación.

Esencialmente, es mucho más inteligente que los eliminadores de ruido de trazado de rayos habituales y puede preservar mejor la calidad de los rayos trazados al ampliar. Reconoce patrones que generan de forma inteligente efectos de iluminación a partir de múltiples fotogramas de los rayos muestreados.

Alan Wake II

Entonces, el objetivo principal de DLSS 3.5 no es mejorar el rendimiento. Sin embargo, NVIDIA mostró un ligero aumento de rendimiento (alrededor del 10%) gracias a Ray Reconstruction en Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. La razón es que Ray Reconstruction ha reemplazado varios eliminadores de ruido, liberando así algunos recursos. No está claro si RR también mejorará el rendimiento en Alan Wake II.

Fundamentalmente, DLSS 3.5 (Ray Reconstruction) también está disponible para tarjetas gráficas GeForce RTX anteriores, incluidas las series 20 y 30. Como tal, un juego DLSS 3.5 como Alan Wake II (o Cyberpunk 2077: Phantom Liberty) ofrecerá Super Resolución y Ray Reconstruction a todos los propietarios de RTX, mientras que los propietarios de la Serie 40 también obtendrán Frame Generation además de ellos.

Durante la rueda de prensa, NVIDIA también anunció que la compatibilidad con DLSS 3 llegará a tres importantes juegos de disparos: Call of Duty: Modern Warfare III (disponible el 10 de noviembre), Payday 3 (disponible el 21 de septiembre) y Fortnite (a través de una actualización prevista para este otoño). ). Los dos primeros juegos también cuentan con soporte Reflex, por supuesto; Fortnite ya lo tiene.

En otras noticias de NVIDIA Gamescom, se confirmó que Alan Wake II y Payday 3 llegarán a GeForce NOW. Además, Half-Life 2 RTX está en desarrollo gracias a un equipo de modders que utilizarán RTX Remix para llevar la obra maestra de Valve a un nuevo nivel de fidelidad visual; Por último, el motor ACE AI de NVIDIA ahora puede permitir que los NPC expresen una variedad de emociones.

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