Monitores de juegos 8K: he aquí por qué no deberías esperarlos en 2023


Por fin, 8K está llegando a los monitores de juegos, o al menos, eso es lo que está impulsando el nuevo Odyssey Neo G9 2023 de Samsung a medida que marca el comienzo de una nueva generación de pantallas de juegos. Pero 8K no es nuevo en sí mismo, ha estado en la conciencia de los juegos durante casi tres años con GPU y consolas, entonces, ¿por qué no hemos visto más monitores de juegos 8K?

A medida que comienza a surgir una era de pantallas de próxima generación, parece que 8K debería convertirse en el próximo gran destino de juegos. Pero no compre el bombo. Pasará mucho tiempo antes de que los juegos 8K realmente se pongan de moda, y hay algunas razones importantes para ello.

lo que tenemos ahora

Actualmente hay un monitor 8K en el mercado: el UltraSharp UP3218K de Dell que se vende por la obscena suma de $4,000. Tampoco es nuevo, lanzado hace cerca de seis años en este punto. Eso significa que no tiene conectividad como HDMI 2.1 o DisplayPort 2.1, y está bloqueado a una frecuencia de actualización de 60 Hz.

Los monitores evolucionan año tras año, por lo que es extraño que no hayamos visto un mayor desarrollo en 8K en el frente del monitor. La razón más práctica ha sido los estándares de conexión. Incluso a una frecuencia de actualización de 60 Hz, un monitor de 8K requiere una velocidad de datos de alrededor de 50 Gbps. HDMI 2.1, que admite alrededor de 45 Gbps de datos, solo se volvió ampliamente compatible en 2020, y DisplayPort 1.4 solo admite alrededor de 26 Gbps.

Hay compresión para ayudar a los monitores como el UltraSharp UP3218K, pero en pocas palabras, no ha habido un cable y un puerto que pueda transferir la enorme cantidad de datos que requiere una resolución de 8K.

DisplayPort 2.1 cambia eso. Ofrece una velocidad de datos de 78 Gbps, y con el soporte de la conexión para compresión sin pérdidas 3:1, puede admitir 8K a 144 Hz con High Dynamic Range (HDR) activado. Cuando se lanzó el UltraSharp UP3218K, no teníamos un puerto ni un cable que pudieran transferir suficientes datos para los monitores de juegos de 8K, pero ahora los tenemos.

El ecosistema que rodea a DisplayPort 2.1 es el problema en este momento. Las RX 7900 XTX y RX 7900 XT de AMD son compatibles con DisplayPort 2.1 y son GPU increíblemente potentes, pero las últimas tarjetas gráficas de la serie RTX 40 de Nvidia no lo son. Del mismo modo, Xbox Series X y PlayStation 5 están bloqueados en HDMI 2.1. Esa conexión admite 8K a 60 Hz, pero estas consolas no son lo suficientemente poderosas para manejar esa resolución (ni siquiera son lo suficientemente poderosas para manejar 4K nativo).

GPU NVIDIA GeForce RTX 4090.
Jacob Roach / Tendencias digitales

Francamente, incluso las mejores tarjetas gráficas disponibles en la actualidad no pueden manejar 8K. La única GPU que es razonable es la RTX 4090, y gran parte de eso se debe a que la tarjeta gráfica es compatible con Deep Learning Super Sampling (DLSS) 3 de Nvidia, que puede generar nuevos cuadros con IA. Es importante recordar que 8K incluye cuatro veces más píxeles que 4K, y la mayoría de las GPU todavía tienen problemas con 4K nativo en la actualidad.

Para llevar este punto a casa, AMD lanzó imágenes de juegos exclusivas de 8K del próximo mentiras de p poco antes de que se publicara este artículo. Se ve impresionante, pero ¿puedes ver las imágenes en 8K? Casi nadie puede, y ese es el problema.

Como mínimo, tendremos que esperar a las GPU Nvidia de próxima generación antes de tener un ecosistema de PC completo compatible con DisplayPort 2.1, e incluso entonces, podrían pasar algunos años antes de que veamos monitores compatibles con DisplayPort 2.1 a precios razonables. Además de eso, hay una razón mucho más apremiante por la que 8K aún no ha llegado al mundo de los monitores.

Demandas de energía

Extensor POWRUI de 6 salidas con 2 puertos de carga USB.

Si es un lector frecuente de Digital Treads, es posible que haya leído que la UE podría prohibir efectivamente los televisores 8K el próximo año. ¿Por qué? Demandas de poder. Como señala la Asociación 8K, un grupo de defensores de la industria de 8K: «Se necesita más potencia de retroiluminación para crear la misma imagen en pantalla». [brightness] como el televisor 4K de tamaño equivalente”.

A medida que aumenta la resolución, el tamaño de cada píxel se hace más pequeño. Y cuanto más pequeño es el píxel, más luz de fondo es necesaria para crear un brillo razonable. ¿Ese monitor Dell 8K? Por lo general, consume alrededor de 90 vatios de potencia. La versión 4K se acerca a los 30W. Eso no suena mal: los televisores pueden superar fácilmente los 100 W e incluso más, pero esa es la potencia requerida cuando la pantalla está encendida, no la potencia máxima posible. Y los juegos solo amplifican estas demandas de energía.

Una pantalla 4K premium como la Samsung Odyssey Neo G8 consume considerablemente más energía (tres veces o incluso más) que una pantalla 4K típica debido a una alta frecuencia de actualización y atenuación local. El costo de la energía adicional es insignificante en la mayor parte del mundo, pero más energía significa más calor.

Es difícil decir cuánto calor. No tenemos monitores de juegos de 8K con altas frecuencias de actualización. Estoy especulando, pero me imagino que las altas demandas de retroiluminación combinadas con características premium como zonas de atenuación locales altas y una frecuencia de actualización alta han creado un obstáculo para los monitores de juegos 8K hasta este punto, y un factor clave en eso es el calor.

Una retroiluminación LED en la pantalla Pro de Apple.

Tampoco se puede ignorar el impacto ambiental. Según el Laboratorio Nacional Lawrence Berkeley, los juegos de PC consumen más electricidad anualmente que una secadora de ropa eléctrica, un calentador de agua y un calentador de espacio, solo superados por la iluminación, el aire acondicionado y la refrigeración. La mayor parte de esa energía proviene de la propia PC, pero en una era de aumento de las demandas de potencia de GPU y CPU, es difícil justificar agregar más potencia a través de una pantalla y obligar a su sistema a trabajar aún más.

Este no es un problema irresoluble. Las luces de fondo de las pantallas LCD se han vuelto notablemente eficientes, y eso se debe principalmente a que se desperdicia mucha energía en las diversas etapas de una pantalla. Por el contrario, OLED no tiene esa pérdida de energía, pero la tecnología OLED no es tan eficiente en este momento. Otras optimizaciones en OLED podrían hacerlo mucho más eficiente energéticamente, y ya lo estamos viendo ahora. Por ejemplo, eLeap es una tecnología OLED emergente que puede reducir enormemente el consumo de energía al aumentar el rendimiento de la luz con cada píxel OLED.

Entre la energía, el calor y el impacto ambiental, no hay una sola área que elimine por completo los monitores de juegos de 8K. Sin embargo, cuando se combinan, representan un gran obstáculo para los monitores 8K de alta frecuencia de actualización, al menos durante los próximos años.

Juegos 8K, eventualmente

Una vista lateral del Odyssey Neo G9 2023 de Samsung.

Estamos entrando en una nueva era de monitores para juegos, y el Samsung Odyssey Neo G9 de 2023 es una prueba de ello. Sin embargo, aún llevará algunos años que los estándares de conexión admitan ampliamente pantallas 8K de alta frecuencia de actualización, así como desarrollar estándares de eficiencia para disminuir las demandas de energía de una resolución tan alta.

Una cosa es segura: las marcas de monitores seguirán impulsando 8K como el próximo destino para los juegos. Lo hemos visto durante algunos años en el frente de la tarjeta gráfica y la consola, y los monitores están comenzando a ponerse al día. En este caso, probablemente no valga la pena ser uno de los primeros en adoptar: todavía hay mucho desarrollo que debemos ver en 8K y el hardware lo habilita antes de que sea una opción viable para los juegos.

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