Monkey Man es básicamente una sesión de DnD de un solo hombre y es genial


Advertencia: el siguiente artículo contiene spoilers de Hombre mono.

Hombre mono Está protagonizada por Dev Patel como «Kid», un protagonista anónimo con un pasado trágico que busca venganza en una ciudad implacable. En el camino, se hará enemigos y aliados, y lo que comienza como una lucha por la satisfacción personal se convierte en una guerra total por un trastorno del status quo.

Mientras observaba a Patel’s Kid destrozar los cimientos del mundo corrupto y roto en el que vive, algo se me ocurrió. Este es un solo hombre Calabozos y Dragones sesión, hasta el protagonista anónimo. la premisa de Hombre mono es aparentemente simple al principio (muy parecido a un DND sesión). El niño quiere venganza por lo que le hicieron. Y seamos realistas, ¿cuántos jugadores tienen una historia trágica incorporada en su personaje? Recientemente comencé un juego con un personaje que no tiene ninguna tragedia incorporada en su origen. Hice esto porque me he cansado de este tropo.

De un tropo de DnD a otro

Lo que me enamoró del Hombre monoLa estructura de la historia era cómo Kid tenía que lidiar con los enemigos. Está superado en número, tiene que entrar en un área donde no tiene ventaja y tiene que descubrir cómo salir victorioso. Y a lo largo del primer acto, está preparando lo que cree que será una batalla épica. Está planificando cada paso para llegar a su oponente. Se siente como cuando tú y tu DM se sientan y descubren cómo abordar este problema.

Desafortunadamente, como todos los jugadores saben, los planes el 99,9% de las veces se desmoronan ante el primer obstáculo. DND. Vuelvo a la cita de un gran hombre: «Haz el plan, ejecuta el plan, espera que el plan se descarrile, deséchalo». Incluso hay un punto en Hombre mono Eso se siente como si Kid sacara un Nat 1 cuando intenta saltar por una ventana.

También hay un montaje de entrenamiento bastante impresionante por el que Kid tiene que pasar para volverse más fuerte. Necesita este entrenamiento y este crecimiento para ser realmente una amenaza para sus enemigos. Y se siente como el tiempo de inactividad que todos usamos para subir de nivel a nuestros personajes, así como para construir el mundo que los rodea. Hombre mono se basa en todos estos tropos para crear algo atemporal, lo que permite una batalla más épica para Kid en el acto final.

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De lo micro a lo macro

Cuando la segunda mitad de Hombre mono éxitos, y tanto el público como Kid ven el mundo en general, todos entendemos que su queja no es más que una pequeña parte de un mundo mucho más grande. Y con esta comprensión, como siempre sucede en DNDKid sube de nivel y se convierte en la figura mítica que necesita para vengarse y salvar el mundo.

Al final de Hombre mono, Kid puede acabar con hordas de enemigos. Mirando hacia atrás, una hora antes de esto, habría sido imposible para él, pero logró su viaje de héroe y se volvió más fuerte física y mentalmente. Al igual que innumerables campañas que existen, Hombre mono es un proyecto apasionante lleno de imaginación, locura y muchos Nat 1, pero lo que es más importante, incluso más Nat 20.

Monkey Man ya está en los cines.


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