La última actualización de Monster Hunter Rise: Sunbreak redujo el ataque y la salud de algunos monstruos Anomaly, y aunque muchos jugadores agradecen una introducción más fácil a la rutina del juego final de la expansión, otros están tristes de ver reducido el desafío.
Parche 10.0.3 (se abre en una pestaña nueva) se está implementando ahora, y aparte de algunas correcciones de errores, incluido un molesto bloqueo relacionado con extrañas interacciones de gujas de insectos con Rakna-Kadaki y su nueva subespecie ardiente, los cambios en los monstruos de anomalía A1 y A2 son el foco del parche.
Se ha reducido la salud de todos los monstruos de Anomalía en estos rangos, y también se ha ajustado el daño infligido por «algunos» monstruos no especificados. El cazador de monstruos Gorjeo cuenta explicó este cambio con más detalle:
«El equipo ha ajustado los parámetros de los monstruos encontrados en las primeras Anomaly Quests para permitir una experiencia más fluida. Seguirán brindando un desafío formidable y divertido, ¡pero serán un poco menos intimidantes a medida que profundices en tus primeras cacerías finales!»
Los monstruos anómalos o afligidos resultarán familiares para los fanáticos de Monster Hunter World y Iceborne que se enfrentaron a los monstruos templados. Son básicamente la versión de Sunbreak de monstruos mega finales opcionales y mejorados. Golpean fuerte y pueden recibir un golpe, posicionando las cacerías de anomalías como la actividad principal de la nueva expansión de Rise.
Como muestran las respuestas al tweet anterior, no todos están encantados de ver algunos monstruos de anomalías un poco tontos. Claramente hubo datos y/o comentarios que impulsaron la decisión de nerfear a los primeros monstruos de Anomalía, pero algunos jugadores también están decepcionados al ver que la dificultad del juego final de Sunbreak se reequilibró, especialmente tan pronto después del lanzamiento.
Dicho esto, vale la pena señalar que este parche solo ha modificado los monstruos de anomalía de rango más bajo. Los monstruos Afligidos de mayor rango aún pueden derribar a los mejores, y para empezar, son dramáticamente más difíciles que los monstruos A1 y A2, por lo que todavía hay peleas duras como clavos. Si te encuentras luchando, aquí hay algunos Consejos de Monster Hunter Rise para ayudarte a dominar la caza.
Hablando de interacciones extrañas: esto El truco de la espada larga de Sunbreak parece un interruptor de retraso pero en realidad funciona.