Moonbreaker pretende ser una experiencia de miniaturas de mesa más amigable


Las batallas de miniaturas de mesa pueden ser un pasatiempo difícil, pero Moonbreaker está cambiando las viejas reglas. Sus modelos de colores brillantes, que puedes pintar digitalmente mientras escuchas audiolibros repletos de conocimientos sobre su mundo, no están involucrados en una guerra interminable entre razas, y no están todos decorados con calaveras. Es un juego de estrategia más alegre, más suave y más accesible que los juegos de guerra de mesa que se han visto antes.

Desarrollado por Unknown Worlds, el estudio detrás del exitoso juego de supervivencia submarina Subnautica, Moonbreaker es todo menos sombrío. El director del juego, Charlie Cleveland, dice que la idea es hacerlo lo más acogedor posible.

“Con Subnautica, trajimos niños”, dice Cleveland. “Ahora que tenemos todos estos personajes diversos aquí, queremos traer a todos”.

Como vimos en nuestro primer vistazo a Moonbreaker, comenzarás cada juego con un solo capitán y tendrás más moneda llamada Cinder para gastar en soldados y habilidades adicionales con cada turno, similar a cómo Hearthstone te da más maná a medida que avanza el juego. . Sin embargo, con Moonbreaker, podrás personalizar tu ejército pintándolo como mejor te parezca, como lo harías con una banda de guerra física de mesa.

Cleveland dice que el equipo también está haciendo que ese proceso sea más acogedor, construyéndolo para que sea accesible e inspirándose en aplicaciones de creatividad fáciles de usar como Procreate para iPad.

“El objetivo de pintar no es solo personalizar sus unidades”, nos dice Cleveland. “El objetivo de pintar es disfrutar pintando. Esa es una visión completamente diferente de la pintura, ¿verdad? Estás relajado, estás en éxtasis, simplemente estás distraído mirando los colores, estás acercando y alejando estos pequeños detalles en tu hermoso mini, tienes esta música realmente relajante”.

Miniatura de YouTube

También puede escuchar uno de los audiolibros incluidos con Moonbreaker, que cuenta la historia de su capitán elegido, que se transmitirá por goteo en una serie de actualizaciones diferentes. El juego está ambientado en un universo creado por el autor de ciencia ficción y fantasía Brandon Sanderson, y Cleveland dice que se expandirá regularmente con más personajes y culturas.

“Tenemos historias para cada capitán, pero te das cuenta de que todas las historias de los capitanes están entrelazadas”, dice Cleveland. Esas historias se relacionan con una narrativa de avance que, según Cleveland, se desarrollará en dramas de audio disponibles en el juego.

Moonbreaker llegará a Steam Early Access el 29 de septiembre, y Unknown Worlds estima que esa fase durará entre uno y dos años, con actualizaciones y adiciones estacionales que llegan regularmente durante ese tiempo y continúan después del lanzamiento.

Con información de Lauren Bergin



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