Mortal Kombat 1 March Hotfix Fighter Changes ajusta Peacemaker y más


Revisión de Mortal Kombat del 1 de marzo

La semana pasada, NetherRealm Studios lanzó Peacemaker como un luchador DLC pago en Mortal Kombat 1. Mientras que ese parche incluyó una serie de ajustes de combate, parece que NetherRealm aún no ha terminado. El estudio lanzó la revisión de Mortal Kombat el 1 de marzo, y esto incluye otra ronda de ajustes de luchador y más.

Para aquellos que se preguntan, esta es una actualización del lado del servidor, lo que significa que no es necesario realizar una descarga para que estos cambios surtan efecto.

Notas del parche de revisión de Mortal Kombat del 1 de marzo:

Correcciones y ajustes generales

  • Se retrasa 29 cuadros cuando los jugadores pueden moverse en la Ronda 2 y posteriores para igualar la Ronda 1

Ajustes específicos de personajes

  • Luchadores principales
    • Johnny Cage
      • Bee’s Knees (Abajo + Golpe frontal) ahora tiene 7 cuadros de inicio (en lugar de 6)
      • Casa ruda (puñetazo frontal, puñetazo frontal) ahora tiene +1 al bloquear (en lugar de +3)
    • Kenshi
      • Se redujo ligeramente el daño infligido al bloquear por los ataques de Ancestor.
    • raiden
      • Se redujo el daño causado en el bloqueo por Tormenta electromagnética y Tormenta electromagnética mejorada.
    • Pacificador
      • Se corrigió el multiplicador de fuerza que no permitía el bloqueo automático, lo que generaba combos vinculados no deseados.
      • Se aumentó ligeramente el multiplicador de daño combinado en Force Multiplier.
      • El tiempo de reutilización de Eagley después de bloquear la ofensiva tierra-aire y la hermosa bala de pájaro ahora es el mismo que cuando aciertan o fallan (3 segundos).
      • El tiempo de reutilización de Eagley después de que Eagley asista durante Empujón ahora es de 2 segundos (en lugar de 0,5 segundos).
  • Luchadores cameo
    • kung lao
      • Aumentó ligeramente el tiempo de reutilización y redujo ligeramente la tasa de recarga de Buzz Saw cuando se mantiene presionado.
    • Stryker
      • Se redujo la tasa de recarga de Low Grenade Toss para que coincida con High Grenade Toss.

Una vez que se lance otro parche (ya sea del lado del servidor o mediante una descarga), nos aseguraremos de informar a nuestros lectores.

Fuente: Mortal Kombat



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